Kỳ vọng lớn từ thương hiệu Blade & Soul
Blade & Soul Heroes được NCSOFT giới thiệu như một hướng đi mới cho thương hiệu Blade & Soul đình đám. Thay vì tiếp tục trung thành với mô hình MMORPG truyền thống, trò chơi lựa chọn phong cách hành động - sưu tầm nhân vật, kết hợp đồ họa anime bắt mắt nhằm tiếp cận nhóm người chơi trẻ cũng như thị trường di động đang bùng nổ.
Lấy bối cảnh 3 năm trước các sự kiện của Blade & Soul gốc, game xoay quanh hành trình của Yusol, một nữ chiến binh mang trên vai sứ mệnh phục hưng gia tộc đã suy tàn. Trên con đường đó, người chơi sẽ đối đầu với Heaven’s Fall Cult cùng kẻ phản diện chính Yi Chun, đồng thời chiêu mộ hơn 40 anh hùng với kỹ năng và câu chuyện riêng biệt. Đây được xem là điểm cộng lớn, giúp thế giới trong game trở nên sống động và có chiều sâu hơn.
Không chỉ dừng lại ở cốt truyện, Blade & Soul Heroes còn gây chú ý nhờ cơ chế chiến đấu “kép” độc đáo, cho phép người chơi linh hoạt chuyển đổi giữa đánh theo lượt và hành động thời gian thực. Ý tưởng này từng được đánh giá cao, hứa hẹn mang đến trải nghiệm mới mẻ, vừa chiến thuật vừa đã tay, khác biệt so với nhiều game cùng thể loại trên thị trường.
Lời chia tay sớm đầy tiếc nuối
Tuy nhiên, thực tế lại không diễn ra như kỳ vọng. Mới đây, NCSOFT đã chính thức thông báo Blade & Soul Heroes sẽ ngừng hoạt động tại Hàn Quốc vào ngày 19/2/2026, tức chỉ hơn một năm kể từ khi ra mắt với tên gọi Hoyeon vào tháng 8/2024. Đáng nói hơn, phiên bản toàn cầu của game chỉ mới phát hành từ tháng 9/2025, nghĩa là chưa tròn nửa năm, “bom tấn” này đã phải đối diện với tương lai u ám.
Theo thông báo từ phía nhà phát triển, mọi giao dịch mua trong ứng dụng đã bị vô hiệu hóa, dù người chơi vẫn có thể tải game và trải nghiệm cho đến ngày đóng cửa máy chủ. NCSOFT cũng đưa ra chính sách hoàn tiền cho các sản phẩm đã mua, với hạn chót yêu cầu hoàn tiền là ngày 21/3/2026, với điều kiện người chơi cung cấp được biên lai hợp lệ. Dù vậy, hãng không công bố lý do cụ thể dẫn đến quyết định ngừng vận hành, càng khiến cộng đồng đặt ra nhiều dấu hỏi.

Việc một tựa game gắn liền với thương hiệu lớn như Blade & Soul phải “chết yểu” cho thấy sự cạnh tranh khốc liệt của thị trường game hiện nay. Đồ họa đẹp, IP nổi tiếng hay lối chơi mới lạ dường như vẫn chưa đủ để giữ chân người chơi lâu dài, đặc biệt khi kỳ vọng đặt lên sản phẩm quá cao.
Dẫu kết cục tại Hàn Quốc khá buồn, người chơi vẫn có thể tiếp tục trải nghiệm Blade & Soul Heroes ở phiên bản toàn cầu và Nhật Bản trong thời gian tới. Tuy nhiên, câu chuyện của Hoyeon chắc chắn sẽ trở thành một bài học đắt giá cho NCSOFT, cũng như là lời nhắc nhở rằng ngay cả “bom tấn” cũng không phải lúc nào cũng đảm bảo thành công bền vững.
Thế Anh
