(CafeF1.com) Mới đây một nhóm các nhà nghiên cứu từ Đại học Purdue và Microsoft đã cho thấy các thông tin quảng cáo xuất hiện khi chơi game hoặc ứng dụng trên Android "đóng góp" đến 75% hao hụt pin.
Cuộc kiểm tra đã được thực hiện bằng một ứng dụng có tên là EProf với khả năng theo dõi mức độ tiêu thụ năng lượng, nhóm nghiên cứu được dẫn đầu bởi Abhinav Pathak đã phát triển và sử dụng EProf để đo lượng pin hao hụt trên điện thoại HTC Nexus One khi chơi các game Angry Birds, FreeChess và sử dụng ứng dụng New York Times.

Trong khi với Angry Birds, mức tiêu thụ pin khi chạy trò chơi và đưa đến một kết quả khoảng 30% trên tổng số dung lượng pin sử dụng được dùng để xử lý các tác vụ trong game và 70% dung lượng pin còn lại dùng để truyền tải dữ liệu cùng với các quảng cáo trong game...thì FreeChess, một trò chơi nổi tiếng trên Android với 10 triệu lượt tải về cũng cho kết quả tương tự với khoảng 70% dung lượng pin được gây ra do quảng cáo.

Còn riêng đối với ứng dụng New York Times, nhóm nghiên cứu cũng phát hiện ra rằng tác vụ theo dõi người dùng trong ứng dụng này gây hao hụt tới 15% dung lượng pin khi sử dụng.
Hiện tại, nhóm nghiên cứu của Pathak đang tiến hành làm việc với Microsoft để đưa EProf vào hệ điều hành Windows Phone. Người dứng đầu nhóm nghiên cứu còn cho biết thêm mục tiêu của họ là muốn giúp đỡ các lập trình viên và các hãng quảng cáo có thể tối ưu hóa phần mềm của họ. Họ cũng đang có kế hoạch phát hành phần mềm phân tích quá trình tiêu thụ pin EProf dưới dạng mã nguồn mở để mọi người có thể tải về sử dụng.
./.
