Theo đánh giá của The Verge, nếu từng mê mẩn màn đua podracing kinh điển trong bộ phim The Phantom Menace (Chiến tranh giữa các vì sao: Tập 1 - Hiểm họa bóng ma), game Star Wars: Galactic Racer có thể là trải nghiệm gần nhất với giấc mơ được tự tay điều khiển một chiếc podracer.
Tựa game tái hiện cảm giác tốc độ và hỗn loạn đặc trưng của những cuộc đua trong vũ trụ Star Wars, nơi người chơi phải liên tục tăng tốc, né tránh chướng ngại vật và chống chọi với những đối thủ sẵn sàng húc văng mình khỏi đường đua.
Có những cảnh phim đủ sức in sâu vào ký ức của người xem trong nhiều năm. Với người hâm mộ Star Wars, màn đua podracing trên hành tinh Tatooine trong “The Phantom Menace” chính là một trong số đó.
Những chiếc xe đua mang phong cách tương lai lao vun vút qua địa hình hiểm trở. Các sinh vật ngoài hành tinh liên tục gào thét vào nhau bằng những thứ ngôn ngữ khoa học viễn tưởng khó hiểu. Giữa tất cả sự hỗn loạn ấy, cậu bé Anakin Skywalker từ tốp cuối bất ngờ lội ngược dòng để giành chiến thắng.
Với những khán giả từng xem cảnh phim này từ khi còn nhỏ, hình ảnh ấy dễ dàng khơi lên một mong muốn rất đơn giản, đó là được tự tay điều khiển một chiếc podracer, lao qua sa mạc với tốc độ chóng mặt và cạnh tranh với những tay đua ngoài hành tinh.
Vì vậy, tựa game “Star Wars: Galactic Racer” là một trong những lần hiếm hoi giấc mơ ấy được đưa lên màn hình theo cách gần với tưởng tượng ban đầu đến vậy.
Lao vào đường đua và luôn đứng trước nguy cơ mất kiểm soát
Trong phần chiến dịch, người chơi vào vai Shade, một phi công vận tải có cơ hội tham gia Galactic League, giải đua ngầm nơi cô từng bước tiến lên để cuối cùng thách đấu nhà vô địch hống hách Kestar Bool.
Về cấu trúc, Galactic Racer mang đậm phong cách game nhập vai (roguelike). Mỗi lượt chơi, được gọi là “tour”, bắt đầu bằng việc lựa chọn giữa một số phương tiện khác nhau.
Tuy nhiên, người chơi chưa thể lập tức điều khiển một chiếc podracer mà phải tiến xa hơn trong chiến dịch. Bên cạnh đó là hệ thống perk, cho phép người chơi lựa chọn những kỹ năng và phần bổ trợ khác nhau để định hình cách xây dựng lối chơi.
Các cuộc đua diễn ra trên nhiều hành tinh, trong đó có Jakku, hành tinh sa mạc xuất hiện trong “The Force Awakens”. Người chơi không đơn thuần đi theo một tuyến đường cố định mà lựa chọn các sự kiện từ một bản đồ phân nhánh.
Sau mỗi cuộc đua, phần thưởng nhận được có thể được sử dụng để phát triển (build), trong khi những phân đoạn ngắn giữa các chặng cho phép Shade trò chuyện với những nhân vật khác và nâng cấp phương tiện.
Đây đều là những cơ chế quen thuộc của thể loại game nhập vai. Tuy nhiên, trong tựa game “Galactic Racer”, chúng tạo ra khoảng nghỉ cần thiết để người chơi chuẩn bị cho cuộc đua tiếp theo.
Bởi một khi đã bước vào đường đua, gần như không có chỗ cho sự chần chừ.
Những khúc cua và chướng ngại vật tưởng như còn ở rất xa có thể bất ngờ xuất hiện ngay trước mắt. Người chơi phải phản ứng gần như tức thời nếu không muốn biến phương tiện của mình thành một đống sắt vụn.
Hai cơ chế tăng tốc khác nhau liên tục đẩy tốc độ cuộc đua lên cao, trong khi các tay đua phía trước và phía sau không ngừng gây sức ép.
Đối thủ có thể húc thẳng vào phương tiện hoặc nhắm vũ khí vào người chơi. Cảm giác mất kiểm soát vì thế luôn thường trực. Chỉ một khoảnh khắc xử lý sai cũng đủ biến một cuộc đua đang thuận lợi thành thảm họa.
Mỗi khi xảy ra va chạm, trò chơi thậm chí còn dừng lại trong chốc lát để phô diễn cảnh phương tiện bị phá hủy, với những mảnh vỡ tung tóe trên đường đua. Trong một trải nghiệm liên tục khiến người chơi căng như dây đàn, những khoảnh khắc này lại mang đến cảm giác thỏa mãn theo cách khá đặc biệt.
Mọi thứ càng trở nên cực đoan khi người chơi thực sự được điều khiển một xe đua podracer. Đây chính là lúc game “Galactic Racer” tiến gần nhất tới cảm giác mà màn đua trong tập phim “The Phantom Menace” từng gợi ra, đó là tốc độ điên cuồng, phương tiện khó kiểm soát và cảm giác chỉ cần chậm một nhịp là có thể mất tất cả.
Tuy nhiên, sức hấp dẫn của trò chơi không chỉ nằm ở tốc độ. Studio phát triển Fuse Games còn chú trọng tái hiện bầu không khí đặc trưng của Star Wars. Các speeder và tàu bè đều mang vẻ ngoài cũ kỹ, trong khi những tay đua liên tục cãi vã với nhau. Người chơi cũng sẽ nghe thấy rất nhiều tiếng Huttese, ngôn ngữ hư cấu xuất hiện trong phim.
Các hiệu ứng chuyển cảnh kiểu quét hình xuất hiện giữa những phân đoạn, kết hợp với phần nhạc mang phong cách hoành tráng của nhà soạn nhạc Mỹ John Williams, góp phần duy trì bầu không khí đặc trưng của Star Wars.
Một chi tiết đặc biệt đáng chú ý nằm ngay trước mỗi cuộc đua. Người chơi phải bấm các nút khác nhau để chuẩn bị phương tiện, tái hiện khá sát những gì các tay đua thực hiện trong tập phim “The Phantom Menace”.
Đây là một chi tiết nhỏ nhưng cho thấy tựa game “Galactic Racer” hiểu điều gì đã khiến màn đua podracing năm xưa trở nên đáng nhớ.
Càng chơi càng cay, nhưng vẫn muốn đua tiếp
Sự căng thẳng cũng chính là yếu tố khiến phần chiến dịch của Galactic Racer dễ gây ức chế.
Những vụ đâm xe xảy ra thường xuyên, đặc biệt khi chướng ngại vật chỉ xuất hiện trong tầm nhìn ở khoảng cách quá gần. Các tay đua đối thủ lại có thể trở nên cực kỳ hung hăng. Có những lúc, người chơi gần như phải sở hữu phản xạ của một hiệp sĩ Jedi mới đủ sức theo kịp mọi thứ diễn ra trên đường đua.
Vấn đề càng rõ rệt khi một tour có thể kéo dài rất lâu. Ở giai đoạn cuối game, một lượt chơi có thể vượt quá hai tiếng. Vì vậy, thất bại ở những phút cuối sau khi đã dành từng ấy thời gian cho một hành trình có thể đặc biệt khó chịu.
Trò chơi có một cơ chế giúp giảm bớt áp lực này. Giữa các tour, người chơi có thể vĩnh viễn tăng các chỉ số cho phương tiện, qua đó giúp lượt chơi tiếp theo dễ thở hơn. Dù vậy, những nâng cấp này không phải lúc nào cũng đủ để xoa dịu cảm giác cay cú sau một trận thua.
Thậm chí, đôi lúc người chơi phải hạ mức độ khó để có thể tiếp tục trải nghiệm mà không bị áp lực đè nặng.
Thế nhưng, đây cũng chính là điều thú vị ở tựa game “Galactic Racer”. Sau một tour đầy thất vọng, cảm giác muốn bỏ cuộc không kéo dài quá lâu. Ngay cả sau một lượt chơi khắc nghiệt, người chơi vẫn dễ dàng thấy mình tiếp tục nghĩ về thời điểm thích hợp để bắt đầu một cuộc đua khác.
Có thể nói rằng, “Star Wars: Galactic Racer” không phải tựa game đua xe Star Wars đầu tiên. Tuy nhiên, trò chơi mang đến cảm giác như một trong những lần hiện thực hóa trọn vẹn nhất tinh thần của màn đua podracing trong tập phim “The Phantom Menace”.
Từ tốc độ, địa hình, những cú va chạm cho đến bầu không khí hỗn loạn đặc trưng của Star Wars, mọi thành phần đều hướng đến một trải nghiệm duy nhất, đó là khiến người chơi có cảm giác mình thực sự đang ngồi sau tay lái của một chiếc xe đua ngoài hành tinh.
Tất nhiên, việc thực sự sở hữu một chiếc podracer vẫn chỉ là chuyện trong phim. Nhưng với game “Galactic Racer”, giấc mơ ấy đã tiến gần hơn bao giờ hết đến đời thực.
Và có lẽ đó mới là giá trị lớn nhất của trò chơi. “Galactic Racer” không chỉ đơn thuần là một game đua xe mang thương hiệu Star Wars, mà còn biến một ký ức điện ảnh tuổi thơ thành trải nghiệm mà người chơi có thể trực tiếp cầm lái.
* Nguồn: The Verge.
Vũ Hoàng
