Không phải tựa game nào có màn ra mắt thảm họa cũng sẽ biến mất.
Cyberpunk 2077 hay No Man's Sky từng chứng minh rằng nếu nhà phát triển đủ kiên trì, một sản phẩm bị chỉ trích hoàn toàn có khả năng lấy lại niềm tin của cộng đồng. Và dường như Build A Rocket Boy cũng đang muốn viết nên câu chuyện tương tự với MindsEye - bom tấn từng nhận vô số phản ứng tiêu cực khi phát hành vào tháng 6/2025.
Mới đây, studio đã đưa ra những chia sẻ khá lạc quan về tình trạng hiện tại của tựa game MindsEye.
Trong thông cáo được phát hành ngày 20/8, Build A Rocket Boy nhìn nhận màn ra mắt đầy tranh cãi của trò chơi không phải dấu chấm hết mà là khởi đầu cho quá trình tái thiết. Studio thừa nhận MindsEye từng phải đối mặt với hàng loạt vấn đề kỹ thuật, đánh giá trái chiều và sự thất vọng từ người chơi.
Thay vì bỏ cuộc, đội ngũ tiếp tục tung ra các bản vá, cập nhật nội dung và cải thiện trò chơi. Build A Rocket Boy thậm chí đưa ra những nhận định khá tích cực khi cho rằng người chơi đã quay trở lại, nhận thức đã thay đổi và đánh giá trên Steam đang dần được cải thiện. Studio cũng lấy việc bổ sung chế độ multiplayer trong mùa hè năm nay, bao gồm đua xe và Grenade Football, làm minh chứng cho cam kết tiếp tục phát triển MindsEye.
Vấn đề là khi người ta kiểm tra những con số thực tế trên Steam, màn hồi sinh này lại chưa thực sự rõ ràng. Tại thời điểm nhiều game thủ kiểm tra dữ liệu, MindsEye chỉ có đúng 18 người đang chơi, trong khi đỉnh 24 giờ cũng chỉ đạt 33 người. Con số này tạo ra sự tương phản khá hài hước với tuyên bố người chơi đang quay trở lại của nhà phát triển. Khi mới phát hành, MindsEye từng đạt hơn 3.000 người chơi đồng thời trên Steam trước khi lượng người chơi liên tục lao dốc.
Dữ liệu khác cũng cho thấy tình hình chưa thực sự sáng sủa. Thống kê trong tháng 8 ghi nhận MindsEye trung bình chỉ khoảng 18 người chơi đồng thời, dù tháng 7 từng có một đợt tăng trưởng sau những cập nhật mới. Trong khi đó, tỷ lệ đánh giá tích cực trên Steam vẫn chỉ xoay quanh 48%, tương ứng mức Mixed.
Nói cách khác, Build A Rocket Boy có thể đã cải thiện MindsEye đáng kể so với phiên bản bị chỉ trích dữ dội ngày đầu, nhưng để gọi đó là một cuộc hồi sinh thì có lẽ vẫn còn hơi sớm.
Dẫu vậy, cũng không thể phủ nhận studio vẫn đang tiếp tục hỗ trợ trò chơi. Ngày 24/8, Update 8.3 được phát hành với đường đua multiplayer Area S: Cargo Run, cải tiến Quickplay, Race Builder cùng hàng loạt sửa lỗi. Trước đó, Update 8.2 cũng bổ sung multiplayer racing và nhiều nội dung mới.
Đây là nỗ lực đáng ghi nhận, đặc biệt khi không ít trò chơi có màn ra mắt thất bại thường nhanh chóng bị giảm quy mô hỗ trợ. Chính Build A Rocket Boy cũng thừa nhận mục tiêu của họ không phải khiến người chơi quay trở lại chỉ sau một đêm, mà là tạo ra lý do để họ có thể quay lại vào một ngày nào đó.
Còn hiện tại, khoảng cách giữa kỳ vọng và thực tế vẫn khá lớn. Nhà phát triển có thể tin rằng MindsEye đang trên đường trở lại, nhưng với thời điểm được ghi nhận chỉ vỏn vẹn 18 game thủ online trên Steam, có lẽ bom tấn tai tiếng này vẫn cần thêm một cú hích rất lớn trước khi thực sự có thể tuyên bố rằng mình đã "hồi sinh".
Tuấn Hưng
