Trong nhiều năm liền, PUBG: Battlegrounds vẫn được xem là một trong những tượng đài của làng game sinh tồn, sở hữu cộng đồng đông đảo và lượng người chơi ổn định hàng đầu thế giới.
Trên Steam, tựa game này thường xuyên duy trì hơn 600.000 người chơi cùng lúc, khẳng định sức sống bền bỉ của thương hiệu PUBG. Tuy nhiên, khi Krafton quyết định mở rộng vũ trụ này bằng một hướng đi hoàn toàn mới mang tên PUBG: Blindspot, kết quả nhận lại lại khiến không ít game thủ thất vọng.
PUBG: Blindspot được giới thiệu là một bản spin-off với góc nhìn từ trên xuống, tách biệt hoàn toàn khỏi lối chơi battle royale quen thuộc.
Thay vào đó, trò chơi theo đuổi mô hình bắn súng chiến thuật 5v5, đề cao khả năng phối hợp đội hình, tư duy chiến thuật và việc tận dụng tầm nhìn. Trên lý thuyết, đây là một ý tưởng táo bạo, thậm chí từng được ví như sự kết hợp giữa PUBG và Rainbow Six Siege. Thế nhưng, khi chính thức ra mắt, Blindspot lại không tạo được hiệu ứng tích cực như kỳ vọng.
Ngay trong những ngày đầu, phản hồi từ cộng đồng đã cho thấy sự phân hóa rõ rệt. Trên Steam, PUBG: Blindspot chỉ đạt 63% đánh giá trái chiều, dù số lượng bài review đã vượt mốc 700. Nhiều người chơi ghi nhận game có độ hoàn thiện khá tốt, hệ thống nhân vật và kỹ năng được xây dựng bài bản, phù hợp với những ai yêu thích lối chơi chiến thuật nặng tính đồng đội. Tuy nhiên, những điểm trừ lại nhanh chóng lấn át các lời khen.
Một trong những vấn đề bị chỉ trích nhiều nhất là hệ thống điều khiển và camera, vốn được cho là thiếu trực quan, gây khó chịu trong các pha giao tranh căng thẳng. Không ít game thủ thậm chí so sánh Blindspot với một tựa game mobile được đưa lên PC một cách gượng ép, từ cảm giác bắn cho tới cách trình bày hình ảnh. Bên cạnh đó, việc không có máy chủ khu vực châu Đại Dương cũng khiến trải nghiệm của nhiều người chơi trở nên tệ hơn, với độ trễ cao và kết nối thiếu ổn định.
Đáng lo ngại hơn, lượng người chơi của PUBG: Blindspot tỏ ra vô cùng khiêm tốn so với tên tuổi của thương hiệu đứng sau. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi chỉ đạt đỉnh 3.044 người chơi cùng lúc, trong khi số người chơi trung bình thậm chí chưa từng vượt quá 2.342. Con số này được xem là quá thấp đối với một sản phẩm mang nhãn PUBG, kể cả khi Blindspot mới chỉ ra mắt dưới dạng Early Access.

Trong bối cảnh thị trường game bắn súng chiến thuật đang ngày càng bão hòa, việc PUBG: Blindspot không tạo được dấu ấn rõ ràng khiến nhiều người đặt dấu hỏi về chiến lược mở rộng thương hiệu của Krafton. Một góc nhìn mới là chưa đủ nếu trải nghiệm tổng thể không đủ thuyết phục. Ở thời điểm hiện tại, Blindspot vẫn còn cơ hội để cải thiện, nhưng nếu không sớm giải quyết các vấn đề cốt lõi và thu hút thêm người chơi, tựa game này rất khó tránh khỏi viễn cảnh mờ nhạt, thậm chí bị lãng quên giữa vô vàn đối thủ cạnh tranh.
Tuấn Hưng
