Hiện tượng lớn nhất năm của ngành game di động xứ Trung
Năm 2025 chứng kiến một cuộc cạnh tranh vô cùng khốc liệt giữa hàng loạt bom tấn di động tại thị trường Trung Quốc – khu vực luôn được xem là “đấu trường” khắc nghiệt bậc nhất thế giới. Thế nhưng giữa dòng sản phẩm dày đặc, Valorant Mobile đã bất ngờ trở thành cái tên thống trị, ghi dấu với màn ra mắt thành công nhất trong toàn bộ ngành game Trung Quốc năm nay.
Theo báo cáo tài chính mới nhất của Tencent, Valorant Mobile chính thức phát hành vào ngày 19/8/2025, đã đạt lượng người dùng hoạt động hằng ngày (DAU) và doanh thu tháng đầu tiên cao hơn bất kỳ tựa game di động nào ra mắt trong năm 2025. Cú nổ này không chỉ tạo nên sự phấn khích trong cộng đồng game thủ, mà còn giúp cả hệ sinh thái Valorant, bao gồm phiên bản PC, hưởng lợi lớn.
Tencent trích dẫn dữ liệu từ Sensor Tower và QuestMobile, cho biết sau khi Valorant Mobile ra mắt, DAU của bản PC cũng tăng mạnh trong tháng 9, nhờ vào loạt vũ khí và nội dung lấy cảm hứng từ thể thao điện tử. Điều này cho thấy chiến lược “liên thông nền tảng” vẫn là vũ khí chủ lực của Tencent trong cuộc chiến game bắn súng và một lần nữa, họ đã thắng lớn.
Từ tháng 7 đến tháng 10, số người dùng hoạt động hàng tháng của toàn bộ franchise Valorant đã tăng gấp đôi, vượt mốc 50 triệu MAU – một con số mà bất kỳ đối thủ nào cũng phải ao ước. Với mức độ tăng trưởng khổng lồ này, Valorant Mobile được ví như một “cơn bão” càn quét thị trường, trở thành tâm điểm của mọi báo cáo doanh thu và thảo luận trong ngành.
Tencent thừa thắng xông lên với hàng loạt cột mốc đáng nể
Không chỉ Valorant Mobile tiến công mạnh mẽ, Tencent còn cho thấy mức độ thống trị áp đảo khi nhiều sản phẩm khác trong hệ sinh thái của hãng cùng lúc đạt cột mốc kỷ lục trong quý 3/2025.
Đầu tiên phải kể đến Honor of Kings, tượng đài MOBA di động đã bước sang năm thứ 10 nhưng vẫn giữ phong độ đáng kinh ngạc. Trong tháng 10 vừa qua, trò chơi đạt 139 triệu DAU. Trong khi đó, Delta Force, một trong những quân bài chiến lược mới của Tencent, cũng không kém cạnh với 30 triệu DAU vào tháng 9, trở thành một trong ba tựa game có tổng doanh thu cao nhất ngành trong quý 3. Thành tích này giúp dòng game bắn súng của Tencent trở nên đa dạng và cạnh tranh hơn bao giờ hết. Các báo cáo cũng ghi nhận PUBG Mobile tiếp tục tăng trưởng về doanh thu trong quý 3, cho thấy sức hút của dòng game battle royale vẫn chưa hề giảm nhiệt.
Nhìn tổng thể, Tencent công bố doanh thu quý tăng 15%, đạt 192,9 tỷ NDT (27,3 tỷ USD), cùng lợi nhuận gộp tăng 22%, chạm mức 108,8 tỷ NDT (15,4 tỷ USD). Với những con số “không thể thuyết phục hơn”, Tencent một lần nữa chứng minh họ vẫn là đế chế game lớn nhất thế giới – và Valorant Mobile chính là chiến thắng rực rỡ nhất của họ trong năm 2025.
Nguồn: Pocket Gamer
Thế Anh
