200 AI được đưa vào thế giới ảo, không cần giao tiếp vẫn tiến hóa thành một

200 AI được đưa vào thế giới ảo, không cần giao tiếp vẫn tiến hóa thành một "nền văn minh" không thể sụp đổ

Thứ 6, 04/09/2026 10:00
Một thế giới ảo không tiếng nói, không người quản lý, nhưng hai trăm tác nhân AI vẫn tự xây dựng công nghệ vững chắc. Báo cáo từ MIT trên arXiv hé lộ bất ngờ: trật tự bền vững nảy sinh không từ đối thoại mà từ môi trường sống.

Trong một nghiên cứu được công bố trên arXiv, các nhà khoa học tại Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) đã thiết lập một thế giới ảo mô phỏng mang tên SwarmWorld. Trên bản đồ dạng lưới kích thước 72x54 ô, nhóm nghiên cứu bố trí rải rác các nguồn tài nguyên tự nhiên gồm kitin, xenluloza, nấm, khoáng chất và tảo biển, cùng các cơ sở gia công khác nhau.

Tại đây, môi trường liên tục chịu tác động từ các hiện tượng cực đoan như ô nhiễm, hạn hán và bão tố xuất hiện định kỳ. Đúng 200 tác nhân trí tuệ nhân tạo (AI) được đưa vào môi trường này với điểm xuất phát hoàn toàn bình đẳng. Không một cá thể nào được chỉ định làm kỹ sư hay nắm giữ vai trò quản lý dự án.

Chúng chỉ nhận một nhiệm vụ dài hạn duy nhất: tự tìm kiếm tài nguyên, thực hiện các thí nghiệm, chế tạo thiết bị và viết chương trình kiểm soát nhằm phát triển hệ thống vật liệu phỏng sinh học tăng cường khả năng chống chịu cho môi trường.

v2 4f8857d2e18d7a7b01b3a08b93deffbc1440w
Thí nghiệm SwarmWorld tại MIT: Đưa 200 tác tử AI với xuất phát điểm bình đẳng vào bản đồ ảo kích thước 72x54 ô để tự tìm tài nguyên, chế tạo thiết bị và phát triển hệ thống vật liệu phỏng sinh học nhằm tăng khả năng chống chịu môi trường.

Để theo dõi cách công nghệ lan truyền, nhóm nghiên cứu đã triển khai bốn kịch bản thử nghiệm riêng biệt. Kịch bản thứ nhất mang tên "văn hóa hoàn chỉnh", nơi các tác nhân chia sẻ chung thế giới, tự do trò chuyện, đăng bản ghi chép, giảng dạy, giao dịch và chỉnh sửa mã điều khiển trên thiết bị của nhau như một phòng thí nghiệm mở toàn diện.

Kịch bản thứ hai áp dụng quy định cấm giao tiếp: mọi tin nhắn, ghi chép công khai, dạy học và mua bán đều bị cắt bỏ, nhưng các AI vẫn cùng sống trên một bản đồ và được phép quan sát công cụ do cá thể trước để lại để sao chép, tái sử dụng chương trình có sẵn.

Kịch bản thứ ba triệt tiêu hoàn toàn "văn hóa rõ ràng": bên cạnh việc cấm liên lạc, hệ thống khóa quyền phân nhánh mã nguồn, chặn kế thừa kỹ năng cũng như xóa sạch thông tin tác giả và phiên bản gốc; AI lúc này chỉ nhận biết các thay đổi vật lý như tài nguyên giảm bớt hay sự xuất hiện của một cỗ máy mới.

Cuối cùng, kịch bản tìm kiếm độc lập tách 100 tác nhân vào 100 thế giới riêng biệt với cơ hội ra quyết định như nhau, sau đó chọn ra cá thể có kết quả tốt nhất ở từng chỉ tiêu đánh giá để đối chiếu.

v2 4be40b0df60ef1ece09f5e0f6aceb2e31440w
Bốn kịch bản thử nghiệm: Thiết lập bốn điều kiện gồm văn hóa hoàn chỉnh, cấm giao tiếp, không có văn hóa rõ ràng và tìm kiếm độc lập để so sánh cách thức kế thừa và nhân rộng công nghệ.

Bốn kịch bản đã làm sáng tỏ một thực tế đặc biệt: việc AI có thể nói chuyện với nhau và việc chúng kế thừa thành quả của nhau là hai phạm trù hoàn toàn tách biệt. Hiện tượng này tương đồng với khái niệm "dấu vết hiệp tác" (stigmergy) trong sinh học, khi loài kiến không cần mở cuộc họp bàn phương hướng nhưng vẫn định hình lộ trình chính xác nhờ dấu vết cá thể trước lưu lại trên mặt đất.

Trong SwarmWorld, các cỗ máy đóng vai trò tương tự như những dấu vết vật lý đó. Thiết bị do một tác nhân tạo ra vẫn nằm nguyên tại chỗ, tiếp tục quan sát môi trường và chạy chương trình. Các tác nhân đến sau có thể kiểm tra, sử dụng, sao chép bộ điều khiển, chỉnh sửa câu lệnh rồi nạp vào cỗ máy mới.

Báo cáo nghiên cứu ghi nhận một trường hợp điển hình: một AI tạo ra thiết bị kitin với ngưỡng kích hoạt độ ẩm là 0,35; một AI khác khi tiếp cận đã sao chép chương trình gốc, nâng ngưỡng thông số lên 0,50 và gắn vào thiết bị mới của mình để so sánh hiệu năng vận hành tại chỗ. Bằng cách thức này, công nghệ hình thành một nhánh phát triển rõ ràng mà không cần bất kỳ sự trao đổi bằng lời nào.

v2 a6b62bbeb8aef69b67d843cd906359c71440w
Cơ chế dấu vết hiệp tác (stigmergy): Công nghệ trong thế giới AI không phụ thuộc vào trò chuyện hay trao đổi bằng lời, mà lan truyền qua các thiết bị, bộ điều khiển và dấu vết vật lý lưu lại trong môi trường dùng chung.

Sự tồn tại lâu dài của hệ thống máy móc còn trực tiếp dẫn dắt hành vi của các tác nhân. Dù nghiên cứu không hề phân bổ công việc, dữ liệu theo dõi hành trình cho thấy các AI tự động phân hóa thành hai nhóm riêng biệt: nhóm di chuyển diện rộng để thăm dò, thử nghiệm và nhóm thường trực quanh các thiết bị để xây dựng, lắp đặt chương trình, vận hành và bảo trì.

Nếu chia nhỏ theo từng mốc thời gian, các tác nhân còn liên tục luân chuyển linh hoạt qua lại giữa các vai trò như người kiến tạo, người bảo trì, người điều phối hay thám tử lưu động tùy theo nhu cầu thực tế chứ không cố định một vị trí suốt vòng đời.

Điểm nhấn then chốt chứng minh sự bền bỉ của mô hình này nằm ở bài kiểm tra áp lực sinh tồn. Sau khi 200 tác nhân AI xây dựng hoàn chỉnh một ngôi làng ảo, toàn bộ chúng bị rút khỏi hệ thống. Ngôi làng bị bỏ lại phải tự mình chống chọi với các đợt hạn hán, ô nhiễm và bão tố dồn dập mà không có bất kỳ AI nào quay lại sửa chữa hay liên lạc.

Điểm số được tính toán dựa trên tổng năng lực duy trì dịch vụ của toàn bộ hệ thống máy móc trong suốt thời gian thảm họa diễn ra. Kết quả ghi nhận thế giới dùng chung bản đồ dù không có văn hóa rõ ràng vẫn đạt điểm trung bình 0,0446; vượt trội khoảng 25% so với mức 0,0356 của nhóm tìm kiếm độc lập, vốn đã được lựa chọn tập hợp những cá thể xuất sắc nhất từ 100 thế giới riêng biệt.

v2 71bc1ac1f327abce3e505db2f733101a1440w

Kết quả từ MIT khẳng định rằng các cá thể hoạt động riêng lẻ có thể tạo ra một thiết bị đơn lẻ vượt trội, nhưng một thế giới chia sẻ chung lại kiến tạo nên một hệ thống bổ trợ lẫn nhau, hình thành một nền văn minh bền vững và khó sụp đổ trước biến cố.

Nghiên cứu đăng tải trên arXiv mở ra một hướng tiếp cận mới mẻ cho sự phát triển của hệ thống đa tác nhân: sự hợp tác hiệu quả không chỉ gói gọn trong các cuộc đối thoại văn bản, mà là cùng nhau duy trì, tích lũy và kế thừa các trạng thái vật lý bền vững ngay trong công cụ và môi trường sống.

Đức Khương

Cùng chuyên mục

Thắng 6-1 đối thủ Nhật Bản, đội bóng Việt Nam vào chung kết giải quốc tế

Thứ 6, 04/09/2026 11:14
Đội bóng Việt Nam đã ghi tên mình vào trận chung kết.

realme gắn bó với giải Đấu Trường Danh Vọng trong mùa thứ 3 liên tiếp

Thứ 6, 04/09/2026 11:10
Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2026 khởi tranh ngày 29/08 với 9 đội tuyển tranh giải thưởng gần 7 tỷ đồng. realme lần thứ 3 liên tiếp là Nhà tài trợ Chính thức, đồng thời tiếp tục đồng hành cùng nhà đương kim vô địch Team Flash.

Ngôi sao ghi bàn ở chung kết AFF Cup bị gạch tên khỏi tuyển Thái Lan, lỡ cơ hội tái đấu Việt Nam

Thứ 6, 04/09/2026 11:00
Ngôi sao này sẽ không cùng tuyển Thái Lan tham dự FIFA ASEAN Cup 2026.

Tin vui bay về từ Tây Á, tuyển Việt Nam bất ngờ tăng hạng, sống lại hi vọng trụ hạng ở giải châu Á

Thứ 6, 04/09/2026 10:37
Kết quả bảng đấu khác giúp tuyển U20 Việt Nam cải thiện được vị trí ở bảng xếp hạng của các đội cuối bảng.

Tesla Cybercab chính thức đi vào hoạt động: Không vô lăng, không chân phanh, khai mào cuộc chiến taxi tự hành

Thứ 6, 04/09/2026 10:28
Không vô lăng, không bàn đạp phanh và hoàn toàn vắng bóng người lái, chiếc Cybercab của Tesla đã chính thức thu phí chở khách trên đường phố Austin. Với giá thành chỉ 18.000 USD và công nghệ hiện đại, phương tiện này đang thách thức mọi quy chuẩn.
     
Nổi bật trong ngày

Ra mắt "máy đo huyến áp" có màn hình Huawei mới: Dây đeo dãn nở, đo liên tục cả ngày, giá gần 14 triệu

Thứ 5, 03/09/2026 00:59
Huawei Watch D3 tiếp tục tập trung vào khả năng đo huyết áp đạt chứng nhận y tế, đồng thời thu gọn thân máy, tăng kích thước màn hình và bổ sung Bluetooth 6.0 cùng NFC.

Điện thoại siêu bền chuyên game, có hẳn 2 quạt tản nhiệt mà vẫn chống nước ầm ầm

Thứ 5, 03/09/2026 00:59
Oukitel WP600 gây chú ý với hệ thống 2 quạt RGB, chip Dimensity 8300, RAM tối đa 24GB và pin 10.000mAh, trong khi thân máy vẫn đạt chuẩn chống nước IP69K.

Google ra Gemini 3.8 Flash, vẫn chưa thấy bản Pro đâu

Thứ 5, 03/09/2026 04:00
Bản cập nhật Flash thứ ba trong 6 tuần của Google xuất hiện đúng lúc Anthropic vừa nâng cấp toàn bộ dòng model hàng đầu.

Acer ra mắt laptop nặng chỉ 799 gram

Thứ 5, 03/09/2026 06:00
Acer dùng sợi carbon và hợp kim magie-nhôm để đưa Swift Blade 14 xuống dưới 800 gram.

Acer vừa "phát minh" lại chiếc laptop

Thứ 5, 03/09/2026 06:00
Cơ chế mới cho phép người chơi vừa dùng tay cầm truyền thống, vừa gập máy lộ bàn phím để chơi các game cần thao tác chính xác như bắn súng góc nhìn thứ nhất.
xe.nguoiduatin.vn