Ngành công nghiệp game Hàn Quốc đang chứng kiến sự trỗi dậy mạnh mẽ trong vài năm gần đây.
Nếu như Nhật Bản từng thống trị thị trường phát triển game tại châu Á suốt nhiều thập kỷ, thì hiện tại các quốc gia láng giềng đang dần thu hẹp khoảng cách. Trong số đó, Hàn Quốc nổi lên như một cái tên dẫn đầu, liên tục cho ra mắt nhiều sản phẩm chất lượng và nhận được sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ toàn cầu.
Và dưới đây chính là những tựa game nhập vai chất lượng bậc nhất tới từ xứ sở kim chi trong vài năm trở lại đây.
The First Berserker: Khazan
Thể loại Soulslike từ lâu đã nổi tiếng bởi độ khó cực cao, đặc biệt là trong cơ chế chiến đấu. Những tựa game của FromSoftware luôn duy trì ranh giới tinh tế giữa thử thách và sự thỏa mãn khi người chơi vượt qua chướng ngại. Tuy nhiên, The First Berserker: Khazan còn đi xa hơn khi đẩy độ khó lên mức cao hơn đáng kể, đồng thời mang lại cảm giác tiến bộ vô cùng rõ rệt sau mỗi lần vượt qua thử thách.
Điểm sáng lớn nhất của trò chơi nằm ở hệ thống chiến đấu. Game mang đến các cơ chế quen thuộc như né tránh, đỡ đòn và parry, nhưng bổ sung thêm khả năng phản công những đòn tấn công không thể chặn của kẻ địch. Thời điểm thực hiện các thao tác này cực kỳ khắt khe, khiến mỗi lần thực hiện thành công đều mang lại cảm giác thỏa mãn mạnh mẽ.
Đặc biệt, các trận boss trong game được đánh giá là thuộc hàng khó nhất của thể loại Soulslike, với chuỗi combo dài, các đòn tóm bất ngờ và những vùng sát thương diện rộng khổng lồ. Không có chỗ cho các chiến thuật lách luật, người chơi chỉ có thể vượt qua bằng kỹ năng thực sự.
Stellar Blade
Stellar Blade không hề che giấu những nguồn cảm hứng của mình. Người chơi có thể dễ dàng nhận ra dấu ấn từ NieR: Automata trong thiết kế nhân vật Eve, người bạn đồng hành robot hay phong cách âm nhạc. Trong khi đó, cơ chế chiến đấu lại gợi nhớ đến Sekiro: Shadows Die Twice với hệ thống parry đòi hỏi độ chính xác cao, kết hợp cùng phong cách né tránh nhanh nhẹn giống Bayonetta. Một vài phân đoạn thậm chí còn mang màu sắc kinh dị sinh tồn giống Resident Evil.
Nghe qua có vẻ như trò chơi chỉ đơn thuần là sự pha trộn của nhiều ý tưởng khác nhau, nhưng thực tế Stellar Blade lại tạo nên một tổng thể hài hòa đáng kinh ngạc. Một yếu tố gây bất ngờ là khả năng khám phá môi trường. Dù không phải game thế giới mở, mỗi khu vực chính trong trò chơi đều có nhiều con đường phụ để người chơi tìm kiếm vật phẩm, trang phục hoặc các bí mật thú vị.
Tuy nhiên, điểm sáng lớn nhất vẫn là những trận đấu boss. Độ khó ban đầu khá dễ tiếp cận, nhưng về cuối game, thử thách tăng mạnh, buộc người chơi phải tận dụng toàn bộ kỹ năng đã học.
Lies of P
Kể từ khi Bloodborne ra mắt, cộng đồng game thủ đã chờ đợi phần tiếp theo suốt nhiều năm. Dù điều đó chưa xảy ra, Lies of P đã xuất hiện như một người kế nhiệm tinh thần cực kỳ xứng đáng. Từ thiết kế màn chơi, kẻ địch cho tới cách xây dựng thế giới, mọi yếu tố đều được chăm chút kỹ lưỡng. Thành phố Krat trong game mang lại cảm giác tương tự khi khám phá thành phố Yharnam trong Bloodborne.

Không chỉ dừng lại ở việc học hỏi, Lies of P còn mở rộng hệ thống chiến đấu. Bên cạnh lối di chuyển nhanh và né tránh quen thuộc, trò chơi bổ sung hệ thống parry cực kỳ quan trọng, đặc biệt khi đối đầu với các boss cuối game. Một điểm sáng khác là hệ thống tùy chỉnh vũ khí độc đáo. Người chơi có thể tách các bộ phận của hai vũ khí khác nhau rồi kết hợp chúng lại, tạo ra một loại vũ khí mới với đặc tính riêng.
Tuấn Hưng
