Một game thủ Black Myth: Wukong mới đây đã khiến cộng đồng xôn xao khi chia sẻ trải nghiệm quay lại trò chơi sau thời gian dài bỏ dở.
Điều khiến anh bất ngờ không phải nội dung mới hay những thay đổi lớn về gameplay, mà là cảm giác độ khó của hàng loạt trận đấu dường như đã giảm đáng kể.


Theo chia sẻ, người chơi này từng chinh phục Black Myth: Wukong ngay thời điểm game ra mắt và tiến đến Chương 3 trước khi phải tạm dừng.
Khi đó, anh gặp không ít khó khăn trước các boss nổi tiếng của trò chơi. Nhiều trận chiến phải thử đi thử lại hàng chục lần, thậm chí có những con boss khiến anh mất nguyên một buổi tối. “Rất ít boss có thể vượt qua ngay lần đầu. Bạch Y Tú Sĩ mất cả buổi tối, Hổ Tiên Phong cũng mất cả buổi tối, còn Hoàng Mi thì không dùng Pháp Chú Cấm gần như không thể đánh" - anh chàng chia sẻ. Sau một thời gian dài rời game, game thủ này bất ngờ quay trở lại và nhận thấy trải nghiệm hoàn toàn khác. Anh thậm chí ví von rằng giống như đang chơi một tựa game mới.
Trong lần chơi lại, ngoại trừ một số đối thủ như Hổ Tiên Phong, Dần Hổ hay Độc Địch Đại Vương vẫn khiến anh phải mất nhiều thời gian, phần lớn các boss còn lại đều bị đánh bại trong không quá ba lần thử. Điều này khiến game thủ đặt câu hỏi liệu nhà phát triển có âm thầm điều chỉnh độ khó của Black Myth: Wukong hay không. Đặc biệt, một số trận đấu từng khiến anh toát mồ hôi giờ đây lại được giải quyết tương đối nhanh chóng.


Người chơi hiện chủ yếu sử dụng lối chơi biến hình kết hợp phản đòn bằng gậy, đồng thời tận dụng lợi thế chỉ số để vượt qua những trận chiến khó. Với một số boss, anh thậm chí không cần nghiên cứu kỹ cơ chế mà vẫn có thể trực tiếp áp đảo đối thủ.
Trận đấu với Dương Tiễn được xử lý theo cách khá chuẩn chỉnh, trong khi Tiểu Hoàng Long cũng nhanh chóng bị khuất phục sau khi người chơi sở hữu Gậy Như Ý và quay lại tận dụng ưu thế sức mạnh.
Đáng chú ý, game thủ còn cho biết trước đây từng nghe về cơ chế Đại Thánh Tàn Khu giật bình rượu, nhưng khi chơi lại thì tình huống này không xuất hiện.


Tuy nhiên, chưa có bằng chứng cho thấy nhà phát triển đã âm thầm giảm độ khó toàn bộ trò chơi. Phía nhà phát hành cũng chưa từng công bố một đợt điều chỉnh quy mô lớn theo hướng này.
Vì vậy, khả năng đơn giản hơn là chính game thủ đã trở nên mạnh hơn sau thời gian dài tích lũy kinh nghiệm. Việc hiểu rõ cơ chế chiến đấu, cách xây dựng nhân vật và cách đối phó từng boss hoàn toàn có thể khiến những thử thách từng đáng sợ trở nên dễ dàng hơn.
Dù nguyên nhân thực sự là gì, câu chuyện này vẫn khiến cộng đồng Black Myth: Wukong thích thú: liệu game đã âm thầm dễ đi, hay sau một thời gian nghỉ, chính chúng ta mới là người đã trở nên quá mạnh?
Tuấn Hưng
