Trong thế giới game, đặc biệt là các tựa RPG, không thiếu những trò chơi sở hữu hệ thống chiến đấu được thiết kế vô cùng công phu và sáng tạo.
Tuy nhiên, chính sự phức tạp ấy đôi khi lại trở thành rào cản, khiến phần lớn người chơi khó có thể nắm bắt toàn bộ chiều sâu mà nhà phát triển gửi gắm.
Dưới đây là những cái tên siêu khó nhằn. Chúng không hề không thể chơi hay không ai từng chinh phục được, nhưng để thực sự làm chủ hệ thống chiến đấu của những trò chơi này là điều mà không phải game thủ nào cũng đạt tới.
Monster Hunter Wilds
Cũng như các phiên bản Monster Hunter trước đó, Monster Hunter Wilds là một trong những action RPG phức tạp nhất hiện nay. Trò chơi cung cấp 14 loại vũ khí, mỗi loại sở hữu lối chơi và cơ chế riêng, từ Switch Axe cho tới Bow, buộc người chơi phải dành hàng chục giờ để làm quen.
Ngoài hệ thống điểm yếu quen thuộc, Wilds còn bổ sung các Power Clash để kết liễu combo, yêu cầu căn thời điểm chính xác. Người chơi vẫn có thể qua cửa bằng các đòn đánh cơ bản và né tránh hợp lý, đặc biệt khi có đồng đội kinh nghiệm hỗ trợ trong chế độ co-op, nhưng để thực sự tinh thông lại là câu chuyện khác.
Dissidia 012 Final Fantasy
Dissidia 012 Final Fantasy là game đối kháng 3D trên PSP, quy tụ hàng loạt anh hùng và phản diện của Final Fantasy, đồng thời kết hợp yếu tố RPG. Nhân vật khởi đầu với Bravery Points và HP, người chơi phải cướp Bravery của đối thủ để gia tăng sát thương trước khi chuyển sang gây damage trực tiếp vào HP.
Nghe có vẻ đơn giản, nhưng trên thực tế, đây không phải bài toán một đổi một. Cộng thêm bộ kỹ năng phức tạp riêng cho từng nhân vật, Dissidia 012 hoàn toàn không phải Street Fighter, dù người chơi spam nút đôi khi vẫn có thể gặp may.
The World Ends With You
Tựa action RPG độc đáo trên DS này gây ấn tượng với hệ thống Pin, cho phép nhân vật chính Neku sử dụng kỹ năng bằng các thao tác cảm ứng khác nhau. Trong khi đó, đồng đội của Neku lại được điều khiển trên màn hình trên bằng D-Pad và các nút bấm.
Cách điều khiển hai nhân vật cùng lúc vốn rất phản trực giác, nhưng may mắn là game cho phép tự động hóa đồng đội, giúp người chơi “dễ thở” hơn nếu không thể theo kịp.
