20 năm chờ đợi một siêu phẩm
Sau khoảng 20 năm kể từ phần game chính gần nhất, thương hiệu Onimusha cuối cùng cũng chính thức trở lại với Onimusha: Way of the Sword. Đây là dự án mới nhất của Capcom dành cho dòng game hành động samurai đình đám, tiếp tục khai thác bối cảnh Nhật Bản kết hợp với yếu tố huyền bí và những trận chiến kiếm thuật tốc độ cao.
Trò chơi chính thức phát hành vào ngày 4/9 trên PC, PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2, đánh dấu màn tái xuất được cộng đồng người hâm mộ chờ đợi trong thời gian rất dài. Ngay từ trước thời điểm ra mắt, Way of the Sword đã tạo được sự chú ý nhờ phần hình ảnh đẹp mắt, hệ thống chiến đấu được đầu tư và những màn đối đầu với boss đầy ấn tượng.
Không nằm ngoài kỳ vọng, ngay khi chính thức đến tay game thủ, tựa game nhanh chóng nhận về nhiều đánh giá tích cực. Giới chuyên môn đặc biệt đánh giá cao hệ thống combat, trong đó những cơ chế như parry, phản đòn và Issen tạo nên cảm giác chiến đấu tốc độ, đòi hỏi người chơi phải căn thời điểm chính xác. Điểm số trung bình trên các hệ thống tổng hợp đánh giá cũng ở mức khá cao, cho thấy chất lượng cốt lõi của trò chơi đang nhận được sự ghi nhận.
Tại Việt Nam, cộng đồng game thủ cũng nhanh chóng chia sẻ những trải nghiệm đầu tiên về Onimusha: Way of the Sword. Nhiều bình luận tập trung khen combat "đã tay", thiết kế boss thú vị và phần âm nhạc mang đậm màu sắc Nhật Bản. Có người thậm chí ví trò chơi như sự kết hợp giữa chất kiếm thuật của Sekiro và không khí Nhật Bản đặc trưng của Ghost of Tsushima.
Đặc biệt, một game thủ sau khi trải nghiệm bản chính thức còn nhận xét combat hiện tại "sướng hơn hẳn" so với bản demo. Việc có thể kết hợp nhiều cơ chế như đỡ đòn, parry và Issen giúp những trận chiến trở nên linh hoạt, đồng thời tạo cảm giác thỏa mãn khi người chơi thực hiện chính xác các pha phản công.
Khởi đầu như mơ khi nhận về vô vàn đánh giá tích cực
Nhìn vào những phản hồi được cộng đồng Việt chia sẻ, có thể thấy Onimusha: Way of the Sword đang ghi điểm mạnh nhất ở trải nghiệm chiến đấu. Đây vốn là yếu tố quan trọng đối với một tựa game lấy kiếm thuật làm trọng tâm, và Capcom dường như đã tìm được công thức đủ hấp dẫn để khiến người chơi muốn tiếp tục khám phá.
Một game thủ chấm riêng phần thiết kế boss 8/10, đồng thời dành lời khen cho cách trò chơi tận dụng môi trường trong những trận đấu. Việc boss tương tác với bối cảnh xung quanh giúp các cuộc đối đầu có thêm điểm nhấn, thay vì chỉ đơn thuần là những màn đấu sức quen thuộc.
Phần âm nhạc cũng được đánh giá cao. Những giai điệu đậm chất Nhật Bản kết hợp với bối cảnh samurai góp phần tạo nên bầu không khí rất riêng cho trò chơi. Đây cũng là một trong những yếu tố khiến Way of the Sword dễ tạo cảm giác khác biệt giữa hàng loạt game hành động hiện nay.
Về hiệu năng, một số game thủ PC cũng chia sẻ trải nghiệm khá tích cực. Có người sử dụng RTX 3070 và cho biết game có thể chạy ở thiết lập cao với mức khung hình ổn định trên 80 FPS; khi bật Auto FPS, con số có thể vượt 100 FPS, thậm chí đạt khoảng 130-140 FPS ở một số khu vực trong nhà.
Những phản hồi ban đầu này cho thấy Onimusha: Way of the Sword đang có một màn tái xuất tương đối ấn tượng. Sau hai thập kỷ chờ đợi, người hâm mộ cuối cùng đã có thể trở lại với những trận đấu kiếm đậm chất Onimusha, trong một diện mạo hiện đại hơn nhưng vẫn giữ được bản sắc Nhật Bản đặc trưng.
Nếu Capcom tiếp tục duy trì và phát huy những điểm mạnh về combat, boss, âm nhạc và thế giới game, Way of the Sword hoàn toàn có cơ hội trở thành một trong những màn trở lại đáng nhớ của một thương hiệu game lâu đời.
Thế Anh
