Thiết kế và chiếc chân đế đáng giá



Nếu từng dùng MPG 341CQPX hay MAG 341CQP, bạn sẽ thấy X36 quen mặt ngay từ cái nhìn đầu. Vẫn là nhựa đen nhám xen những mảng bóng, mặt lưng ốp vân xước kim loại với logo bóng ở giữa, viền màn hình mỏng và thân máy mảnh một cách đáng ngạc nhiên cho một tấm nền cong, chỉ khoảng 7 mm ở hai mép. Dưới cằm màn hình là một dải nhỏ chứa logo và cảm biến AI Care. Đèn RGB rất tiết chế, chỉ vài họa tiết quanh logo ở phía trên và có thể tắt hẳn trong menu.

Phần đèn RGB hiển thị ở mặt lưng màn hình.
Thay đổi nhỏ mà tác động lớn nhất nằm ở chân đế. Chiếc chân chữ Y cồng kềnh trước đây được thay bằng một đế kim loại phẳng, mỏng, giúp diện tích chiếm bàn giảm tới 62%. Con số này nghe như quảng cáo cho đến lúc bạn kéo bàn phím cơ sát vào màn hình mà không còn vướng chân đế. Chân đế cho phép nâng hạ 110 mm, nghiêng từ âm 5 độ đến 15 độ, xoay trái phải 30 độ mỗi bên, và có thêm kiểu xoay dọc nhẹ 10 độ mà với tỷ lệ 21:9 chẳng mấy ai cần đến. Máy nặng khoảng 7,77 kg khi đã gắn chân và vẫn dùng được giá treo VESA 100 x 100.


Chân đế dễ lắp và có phần lỗ để luồn dây thoải mái.
Tấm nền thế hệ 5 có gì đặc biệt?
Tấm nền do Samsung Display sản xuất, dạng tandem 5 lớp với công nghệ EL Gen 3 mang lại hiệu suất phát sáng tăng khoảng 30% so với trước. Độ sáng cao hơn là thay đổi dễ thấy nhất khi chơi game và xem nội dung HDR, nhưng cải tiến mang tính nền tảng hơn nằm ở bố cục điểm ảnh.

Các tấm QD-OLED đời đầu xếp điểm ảnh theo hình tam giác, kéo theo hiện tượng viền màu quanh các chi tiết tương phản cao, và đó từng là lý do nhiều người ngần ngại khi chuyển sang OLED. Thế hệ này chuyển sang RGB Stripe, tức ba điểm ảnh đỏ, lục, lam xếp thành sọc đứng giống tấm IPS truyền thống, nhờ vậy viền màu giảm hẳn và chi tiết mảnh trong game như dây điện, lưới thép hay họa tiết nhỏ hiện lên sạch hơn.


Mật độ điểm ảnh quanh 110 PPI, tương đương một màn 27 inch QHD, là mức rất hợp với khoảng cách ngồi chơi game và xem phim thông thường, đồng thời giúp card đồ họa dễ đạt khung hình cao ở độ phân giải 1440p ultrawide.
Lớp phủ bề mặt cũng được nâng cấp với tên gọi DarkArmor Film. Độ cứng tăng từ 2H lên 3H nên người dùng cũng bớt lo vết xước khi lau màn, đồng thời lớp phủ hấp thụ ánh sáng môi trường tốt hơn, cho màu đen sâu hơn khoảng 40% và chống xước gấp 2,5 lần.
Màu sắc và HDR
Khi xuất xưởng, màn hình đã được hiệu chuẩn rất tốt. Tham khảo kết quả đo được của KitGuru, cân bằng trắng nằm quanh 6.270 K, lệch khoảng 4% so với mốc 6.500 K, gamma gần mức 2,2 và sai số greyscale chỉ ở mức 1,38 Delta E. Dải màu phủ gần 99% DCI-P3 và khoảng 95% Adobe RGB, đủ rộng để nội dung màu rộng hiện lên đầy đặn. Màn hình có sẵn các chế độ mô phỏng sRGB, Adobe RGB và Display P3 với sai số trung bình dưới 1, nên khi cần màu chuẩn thì chỉ việc chuyển chế độ.

Độ sáng SDR được cố định ở mức khoảng 300 nit, độ sáng thấp nhất khoảng 37 nit, đủ dễ chịu để xem phim trong phòng tối, và màn hình không nhấp nháy ngay cả ở mức sáng tối thiểu.
Với HDR, màn hình đạt chứng nhận DisplayHDR True Black 500 và mặc định bật chế độ này. Độ sáng được giữ quanh 500 nit ở vùng sáng nhỏ, giảm còn khoảng 400 nit khi một nửa khung hình là trắng và 300 nit ở toàn màn hình, cho hiệu ứng HDR ổn định, không tụt sáng đột ngột. Muốn thấy tấm nền làm được gì thì chuyển sang chế độ Peak 1300 nit. Ở vùng trắng 5% màn hình, đỉnh sáng chạm đúng khoảng 1.300 nit, còn vùng 10% giảm còn khoảng 750 nit. Trong game, vụ nổ, tia lửa hay đèn neon hiện lên rực và có chiều sâu hẳn, đặc biệt ở những cảnh tối nhiều chi tiết. Ngược lại, các cảnh ngoài trời nắng gắt vẫn là điểm yếu cố hữu của OLED, nơi màn hình không thể rực như một chiếc mini-LED.






Trải nghiệm xem phim trên ultrawide OLED
Màn hình 3440 x 1440 có tỷ lệ gần 2,39:1, trùng với khung hình của phần lớn phim điện ảnh, nên khi xem phim toàn màn hình gần như không còn dải đen thừa ở trên và dưới như trên màn 16:9. Điều này nghe nhỏ nhưng cảm nhận rất rõ, vì hình ảnh lấp đầy tầm nhìn và độ cong 1800R kéo người xem vào cảnh phim một cách tự nhiên.



Chất lượng đen của OLED là lợi thế lớn nhất ở đây. Mỗi điểm ảnh tự phát sáng nên cảnh tối cho đen thật sự, không có quầng sáng hay hiện tượng glow ở góc nhìn lệch như trên tấm IPS hay VA, và góc nhìn rộng gần như không làm đổi màu hay độ tương phản khi ngồi lệch. Những phân cảnh đêm, không gian vũ trụ hay hang động vì thế có chiều sâu mà màn LCD khó đạt được. Ở chế độ HDR True Black 500 mặc định, độ sáng ổn định nên cảnh phim không bị chớp tối sáng bất thường, còn nếu muốn đẩy các điểm sáng nhỏ như ánh đèn đường hay tia lửa lên cao hơn thì có thể thử chế độ Peak 1300 nit.
Tuy nhiên, có hai lưu ý khi xem phim với màn hình này. Thứ nhất, máy không có loa tích hợp mà chỉ có jack tai nghe nên bạn cần tai nghe hoặc bộ loa riêng. Thứ hai, với phòng nhiều ánh sáng ban ngày, mức 300 nit SDR sẽ hơi lép vế và màu đen bị nâng lên bởi phản xạ môi trường. Xem vào buổi tối thì đây không còn là vấn đề.
360 Hz, 0,03 ms và cảm giác khi chơi game
Đây là nơi chiếc màn hình thể hiện rõ nhất. Tần số quét 360 Hz trên một tấm ultrawide là hiếm, cộng thêm thời gian đáp ứng 0,03 ms GtG của OLED và chứng nhận VESA ClearMR 18000 về độ rõ chuyển động. Trong thực tế, khi xoay nhanh góc nhìn, chi tiết xung quanh vẫn giữ nguyên nét thay vì nhòe thành vệt như trên màn IPS. Màn hình hỗ trợ G-Sync Compatible lẫn FreeSync Premium Pro với dải VRR từ 48 đến 360 Hz, và có chế độ console hỗ trợ VRR cùng ALLM nên cắm máy console vẫn tận dụng được. Dĩ nhiên để chạm trọn 360 Hz ở 3440 x 1440 thì cần một chiếc card đồ họa đủ mạnh, nhưng với các game eSports như CS2 thì chuyện đó không thành vấn đề.
MSI còn có chế độ MPRT giúp giảm nhòe bằng cách tắt đèn nền theo chu kỳ, nhưng chế độ này tạo ra nhấp nháy 180 Hz và gần như không cần thiết khi tấm OLED đã không còn nhòe chuyển động. Với game đơn, tầm nhìn 21:9 cùng độ cong mang lại cảm giác nhập vai rõ rệt, đặc biệt ở các tựa game thế giới mở và đua xe.
AI Crosshair - tâm ngắm tự đổi màu và nhờ đó AWP có tâm ngay cả khi... chưa bật ống ngắm
Trong cụm công cụ AI nằm ngay mục đầu tiên của menu, thứ khiến tôi tò mò nhất là AI Crosshair. Đây là tâm ngắm phủ lên màn hình ở cấp phần cứng, nhưng điểm khác biệt là nó tự đổi màu theo nền ảnh phía dưới. Ai từng chơi những game mà tâm ngắm mặc định chìm vào bầu trời trắng hay bức tường đỏ sẽ hiểu giá trị của việc tâm ngắm luôn tương phản với nền.

Tôi thử với CS2 và hiệu quả rất bất ngờ. Dù trên những khu vực tường sáng hay nền cát vàng, tâm ngắm vẫn nổi bật và mắt đỡ phải đi tìm nó giữa lúc đang căng thẳng, và tất nhiên nó cũng hỗ trợ cho bạn có được khoảnh khắc quyết định trong những tình huống sống còn trong game.

Ngoài việc dễ nhìn hơn tính năng này còn một điểm thú vị nữa. Đó là bình thường AWP không có tâm khi chưa mở ống ngắm, nhưng với AI Crosshair thì tâm ngắm vẫn hiện sẵn trên màn hình, nghĩa là bạn có thể canh đường ngắm ngay cả khi chưa "zoom". Nói vui thì đó cũng là một kiểu "cheat" nho nhỏ.

Tâm ngắm tự đổi màu tùy thuộc vào background.
Vì đây là công cụ nằm trên màn hình chứ không can thiệp vào game, bản chất nó là một tính năng phần cứng. Dù vậy, nếu thi đấu giải nghiêm túc thì nên xem kỹ quy định của ban tổ chức về tâm ngắm phủ ngoài trước khi bật. Còn với những ván xếp hạng hằng ngày, đó là một lợi thế hợp lệ đúng nghĩa gaming monitor.

Bên cạnh đó còn có AI Vision, tự điều chỉnh độ sáng và độ bão hòa theo từng cảnh để lộ thêm chi tiết vùng tối. Tính năng này hữu ích với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều góc khuất, nhưng ai thích giữ màu gốc thì cứ để tắt.
AI Care Sensor và giải pháp cho nỗi lo burn-in
Burn-in luôn là câu hỏi đầu tiên của bất kỳ ai định mua màn hình OLED và MSI trả lời bằng gói OLED Care 3.0, trong đó điểm nhấn là AI Care Sensor ở cạnh dưới màn hình. Một cảm biến CMOS chụp hình mỗi 0,2 giây, kết hợp chip NPU để nhận biết có người đang ngồi trước màn hình hay không. Khi rời bàn, màn hình giảm sáng hoặc tắt hẳn tùy thiết lập, hạn chế việc hình ảnh tĩnh nằm lâu trên tấm nền. Toàn bộ xử lý diễn ra ngay trên máy, không lưu trữ hay gửi hình ảnh đi đâu, điều mà người quan tâm quyền riêng tư sẽ thấy yên tâm hơn.

AI Care Sensor nằm ngay dưới khu vực logo MSI.
Quan trọng hơn cả, MSI bảo hành 3 năm và bao gồm cả burn-in. Với người dùng hay để màn hình chạy phim hoặc game nhiều giờ, đó là lý do thuyết phục nhất để chọn một chiếc OLED mà không phải ngồi tính từng giờ sử dụng.
Kết nối và tính năng đi kèm
Cụm cổng nằm gọn trong một hốc nhỏ dưới chỗ gắn chân đế, gồm một DisplayPort 2.1a (UHBR13.5), hai HDMI 2.1, một USB-C chế độ DP Alt với Power Delivery 98 W, hai cổng USB Type-A, một cổng USB Type-B kết nối lên máy tính và jack tai nghe. Cả ba cổng hình ảnh đều đạt 3440 x 1440 ở 360 Hz. Trong hộp có sẵn cả cáp HDMI 2.1 lẫn DisplayPort 2.1a nên không phải mua thêm.




Cổng USB-C 98 W vừa truyền hình vừa sạc laptop, kết hợp với KVM thì chỉ cần một bộ chuột phím cho cả máy bàn lẫn laptop. Màn hình còn có PIP và PBP, và menu OSD được tổ chức lại gọn gàng, điều khiển bằng joystick 5 hướng ở mặt sau cùng hai nút bên cạnh, một là nút nguồn và một là phím tắt có thể gán lại. Phần mềm Gaming Intelligence trên Windows cho phép chỉnh mọi thứ bằng chuột.
Tạm Kết
MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 không phải một cuộc cách mạng về thiết kế, nhưng là bước tiến lớn ở đúng chỗ mà người dùng OLED đã phàn nàn suốt nhiều năm. Viền màu giảm, màu chuẩn hơn, sáng hơn, nhanh hơn, lại còn được bảo hành 3 năm cho cả burn-in. Một vài điểm cần cân nhắc là mức 300 nit SDR sẽ phù hợp hơn với không gian ít ánh sáng trực tiếp, máy không có loa tích hợp, và các cảnh ngoài trời nắng gắt vốn là giới hạn chung của công nghệ OLED. Với game thủ eSports muốn tầm nhìn rộng của ultrawide mà không hy sinh tốc độ, hoặc người vừa chơi game vừa mê xem phim điện ảnh, đây gần như là lựa chọn không phải nghĩ nhiều. Còn nếu bạn chủ yếu làm văn phòng với nhiều chữ nhỏ, một chiếc màn hình 4K có thể hợp hơn.

Riêng người viết, sau những ván CS2 cầm AWP chạy ung dung với tâm ngắm tự đổi màu, vẫn chưa quyết định được liệu đây là "cheat" hay là ưu thế công nghệ ta nên tận dụng. Nhưng có một điều chắc chắn là chiếc màn hình này khiến tôi hứng thú hơn hẳn, muốn trải nghiệm thêm vài tựa game khác và cày tiếp vài bộ phim ngay sau khi hoàn thành bài viết này.