Lara Croft luôn được biết đến với vẻ ngoài mạnh mẽ, thực tế của một nữ khảo cổ học phương Tây. Thế nhưng, bạn có tin rằng vào những năm 90, nàng thơ của Tomb Raider suýt chút nữa đã bị thay đổi hoàn toàn diện mạo để trở thành một thiếu nữ phong cách manga Nhật Bản?
Paul Douglas – một trong những người đồng sáng tạo ra phiên bản Tomb Raider đầu tiên (1996) vừa hé lộ một thông tin hậu trường khiến cộng đồng game thủ ngỡ ngàng. Theo đó, khi tựa game này chuẩn bị đổ bộ vào thị trường Nhật Bản vào năm 1997, đơn vị phát hành tại địa phương là Victor Interactive Software đã đưa ra một đề nghị không tưởng.
Khi Lara Croft phải... "nhập gia tùy tục"


Vào thời điểm đó, phía Nhật Bản tin rằng vẻ ngoài của Lara Croft quá cứng nhắc so với gu thẩm mỹ của người dân xứ sở hoa anh đào. Họ muốn thiết kế lại Lara với đôi mắt to tròn, khuôn mặt trẻ trung và tỷ lệ cơ thể giống như các nhân vật trong anime và manga đang thịnh hành bấy giờ.
Theo Douglas, nhà phát hành Nhật Bản đã liên tục gửi các bản đề xuất thiết kế lại nhân vật cho đội ngũ phát triển phương Tây. Ban đầu, họ muốn thay đổi toàn bộ mô hình trong game, sau đó rút xuống chỉ thay đổi Lara Croft, và cuối cùng "cầu xin" chỉ cần đổi... cái đầu của cô nàng.
Tuy nhiên, cha đẻ của Lara – Toby Gard đã kiên quyết từ chối. Ông tin rằng việc thay đổi ngoại hình sẽ phá hủy hoàn toàn danh tính và cá tính mà đội ngũ đã dày công xây dựng.
Sự hiện diện của "Lara phiên bản 2D"

Dù bị từ chối thay đổi mô hình 3D trong game, nhưng phía Nhật Bản vẫn không bỏ cuộc. Cuối cùng, một bản thỏa hiệp đã được đưa ra. Những hình ảnh Lara Croft phiên bản anime sẽ chỉ xuất hiện trong các tài liệu quảng cáo, sách hướng dẫn và tạp chí tại Nhật Bản.
Nếu lật lại các tạp chí game cũ của Nhật những năm 90, bạn sẽ dễ dàng bắt gặp một Lara Croft lạ hoắc với nét vẽ mềm mại, đôi mắt to và diện mạo trẻ măng. Thậm chí, cả nữ phản diện Jacqueline Natla cũng bị "manga hóa" trong các ấn phẩm này.
Bí ẩn về mô hình 3D anime
Điều kỳ lạ là nhiều năm sau, một số hình ảnh render 3D của Lara Croft phong cách anime bất ngờ xuất hiện trên mạng khiến các fan không khỏi nghi vấn. Paul Douglas khẳng định rằng đội ngũ của ông chưa từng tạo ra những mô hình 3D đó, và nguồn gốc của chúng cho đến nay vẫn là một ẩn số. Có lẽ, phía nhà phát hành Nhật Bản đã âm thầm tự tạo ra chúng để thử nghiệm nhưng không bao giờ được đưa vào bản chính thức.
Bảo Lâm
