Giữa một tháng 2 dày đặc những bom tấn lớn nhỏ, một tựa game indie bất ngờ vươn lên chiếm trọn tâm điểm trên Steam.
Mewgenics - dự án roguelike mới đã có màn ra mắt bùng nổ đến khó tin khi nhanh chóng chạm mốc gần 70.000 người chơi đồng thời chỉ trong ngày đầu phát hành.

Theo dữ liệu từ SteamDB, ngay sau khi mở cửa vào sáng 10/2, lượng người chơi của Mewgenics tăng vọt với tốc độ ấn tượng, đạt đỉnh xấp xỉ 65.000–70.000 CCU. Với một tựa game indie thiên về chiến thuật theo lượt, đây là con số đáng mơ ước, thậm chí vượt xa nhiều sản phẩm có ngân sách lớn.
Không chỉ đông người chơi, Mewgenics còn ghi điểm tuyệt đối về chất lượng. Tính đến thời điểm hiện tại, trò chơi đang giữ mức 96% đánh giá tích cực trên Steam, đạt trạng thái Overwhelmingly Positive sau hơn một nghìn lượt review. Đây là thành tích không dễ đạt được, đặc biệt với một sản phẩm hoàn toàn mới ra mắt.
Nhà phát triển cho biết Mewgenics đã bán hơn 150.000 bản chỉ trong vài giờ đầu tiên. Thậm chí, họ còn thừa nhận đây là đợt phát hành lớn hơn bất kỳ bản mở rộng nào của mình trước đây dù thời gian trôi qua mới chỉ tính bằng giờ. Điều đáng nói là Mewgenics không phải sản phẩm ăn xổi. Trò chơi đã trải qua hành trình phát triển kéo dài tới 7 năm, từng bị hủy bỏ, tái cấu trúc và hồi sinh sau khi hai nhà sáng tạo giành lại quyền sở hữu thương hiệu. Từ một dự án từng rơi vào “development hell”, Mewgenics nay đã trở thành hiện tượng mới của dòng roguelike.

Về gameplay, Mewgenics là một tựa roguelike chiến thuật theo lượt với ý tưởng độc đáo: xây dựng “đội quân mèo tối thượng”. Người chơi không chỉ điều khiển các chiến binh mèo khám phá hầm ngục mà còn có thể lai tạo, phát triển và tối ưu hóa chỉ số qua từng thế hệ.
Mỗi chú mèo có thể được gán lớp nhân vật như Pháp sư, Chiến binh hoặc các vai trò đặc thù khác, mở khóa kỹ năng riêng khi thăng cấp. Sau mỗi chuyến phiêu lưu, những cá thể sống sót có thể truyền lại đặc tính và đột biến cho thế hệ kế tiếp, tạo nên vòng lặp phát triển sâu sắc và đầy tính chiến lược.
Chính mức độ tùy biến cao, kết hợp giữa yếu tố roguelike và quản lý di truyền, đã khiến Mewgenics khác biệt so với phần lớn sản phẩm cùng thể loại. Người chơi có thể dành hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ chỉ để thử nghiệm các tổ hợp kỹ năng, chỉ số và chiến thuật mới.

Thành công ban đầu của Mewgenics càng đáng chú ý khi đặt cạnh những cái tên lớn ra mắt cùng thời điểm. Trong bối cảnh thị trường cạnh tranh gay gắt, việc một game indie đạt gần 70.000 người chơi đồng thời và 96% đánh giá tích cực cho thấy sức hút mạnh mẽ từ cả thương hiệu lẫn chất lượng thực tế.
Dĩ nhiên, thách thức lớn nhất vẫn nằm ở khả năng duy trì đà tăng trưởng trong những tuần và tháng tới. Roguelike là thể loại đòi hỏi chiều sâu và tính tái chơi cao - yếu tố mà Mewgenics dường như đang sở hữu.
Tuấn Hưng
