Sau hơn một tháng ra mắt, Where Winds Meet - tựa game nhập vai hành động lấy bối cảnh võ hiệp đang cho thấy những dấu hiệu hạ nhiệt rõ rệt trên Steam.
Theo số liệu thống kê gần đây, lượng người chơi đồng thời (CCU) của trò chơi hiện chỉ còn quanh mốc 80.000, qua đó rơi xuống vị trí top 12 trong bảng xếp hạng các tựa game có lượng người chơi cao nhất trên nền tảng này. Diễn biến này nhanh chóng trở thành tâm điểm tranh luận trong cộng đồng game thủ, với nhiều luồng ý kiến trái chiều.
Ở giai đoạn đầu ra mắt, Where Winds Meet từng gây ấn tượng mạnh khi thu hút lượng lớn người chơi nhờ đồ họa đẹp mắt, bối cảnh võ hiệp hiếm thấy và lối chơi mang hơi hướng thế giới mở kết hợp hành động.
Tuy nhiên, việc CCU giảm dần theo thời gian đã khiến không ít người đặt câu hỏi liệu sức hút ban đầu của trò chơi có đang nguội lạnh nhanh hơn dự đoán.
Một bộ phận cộng đồng cho rằng đây là dấu hiệu cho thấy Where Winds Meet đang flop. Theo quan điểm này, nguyên nhân nằm ở việc nội dung chưa đủ chiều sâu để giữ chân người chơi lâu dài, vòng lặp gameplay dần trở nên quen thuộc, trong khi các hoạt động endgame còn hạn chế. Một số ý kiến thẳng thắn cho rằng game tạo được tiếng vang nhờ hiệu ứng truyền thông ban đầu, nhưng chưa thực sự có nền tảng đủ vững để duy trì lượng người chơi cao trong thời gian dài, đặc biệt khi phải cạnh tranh với hàng loạt bom tấn khác trên Steam.
Ngược lại, nhiều game thủ khác lại cho rằng việc CCU giảm là điều hoàn toàn bình thường đối với một tựa game vừa ra mắt. Theo nhóm ý kiến này, Where Winds Meet hiện đang ở giai đoạn nội dung cốt truyện chính tạm dừng, khiến không ít người chơi chọn cách nghỉ ngơi, chờ đợi các bản cập nhật tiếp theo rồi mới quay lại trải nghiệm. Với những tựa game thiên về cốt truyện và khám phá, việc lượng người chơi dao động theo từng giai đoạn nội dung được cập nhật là điều không quá bất ngờ.
Bên cạnh đó, một lập luận quan trọng khác cũng được đưa ra: số liệu đang được cộng đồng nhắc tới chủ yếu chỉ phản ánh lượng người chơi trên Steam. Where Winds Meet còn có phiên bản thông qua launcher và client riêng, nơi tập trung một lượng lớn người chơi, đặc biệt là tại thị trường châu Á. Do đó, CCU trên Steam chưa thể phản ánh đầy đủ bức tranh tổng thể về mức độ phổ biến của trò chơi. Theo nhiều game thủ, nếu cộng gộp cả các nền tảng khác, lượng người chơi thực tế có thể cao hơn đáng kể so với con số đang được bàn tán.
Thực tế, việc rơi xuống top 12 Steam với khoảng 80.000 người chơi đồng thời vẫn là thành tích không hề tệ, nhất là với một IP mới. Điều này cho thấy Where Winds Meet vẫn duy trì được một cộng đồng nhất định, dù không còn bùng nổ như thời điểm ra mắt.
Trong bối cảnh đó, tranh cãi quanh việc game hạ nhiệt hay chỉ đang tạm lắng trước khi bùng nổ trở lại có lẽ sẽ còn tiếp diễn. Tương lai của Where Winds Meet phụ thuộc rất lớn vào lộ trình cập nhật nội dung tiếp theo, cũng như cách nhà phát triển giữ chân người chơi bằng các sự kiện, hoạt động và cải tiến gameplay. Ít nhất ở thời điểm hiện tại, tựa game này vẫn đang đứng ở lằn ranh giữa kỳ vọng và hoài nghi của cộng đồng game thủ.
Tuấn Hưng
