Trong buổi ra mắt mới nhất của game nhập vai, hành động Stellar Blade, ông Kim Hyung Tae - giám đốc phụ trách trò chơi, đã tiết lộ về nhiều thông tin quan trọng của dự án. Ông Kim cho biết Stellar Blade được lấy cảm hứng từ Nier: Automata, Sekiro: Shadows Die Twice và Bayonetta. Ngoài những trò chơi này, nhà phát triển cũng tiết lộ đã học hỏi rất nhiều từ bộ truyện tranh hậu tận thế Battle Angel Alita và các bộ phim khoa học viễn tưởng như Blade Runner.
![photo-1707194247961 photo-1707194247961](https://media-ds.nguoiduatin.vn/sh/133514250583805952/2024/2/6/photo-1707194247961-17071942480911195429617.png?v=1707204023)
Dành sự ngưỡng mộ đặc biệt cho Nier: Automata của PlatinumGames, Kim Hyung Tae chia sẻ: "Đối với tôi, đó là một sự khai sáng lớn. Ngay sau khi hoàn thành Nier: Automata, tôi đã tự đặt cho mình một mục tiêu. Đó là phải tự làm 1 trò chơi tương tự như vậy".
![photo-1707194944550 photo-1707194944550](https://media-ds.nguoiduatin.vn/sh/133514250583805952/2024/2/6/photo-1707194944550-17071949447651812893454.png?v=1707204023)
"Thế giới của Stellar Blade được thiết kế với sự pha trộn giữa văn hóa Hong Kong, Nhật Bản, Trung Quốc và Hàn Quốc. Tôi đã thưởng thức nhiều nền văn hóa khác nhau trong đời và tôi chắc chắn bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm khoa học viễn tưởng từ những năm 80 và 90 cũng như các thế giới fantasy khác."
![photo-1707193857123 photo-1707193857123](https://media-ds.nguoiduatin.vn/sh/133514250583805952/2024/2/6/photo-1707193857123-17071938572201750367104.png?v=1707204023)
Được biết, Stellar Blade là game nhập vai, hành động, thế giới mở do Hàn Quốc sản xuất. Nhân vật chính trong game là Eve, cô sẽ tham gia vào một hành trình khám phá, giải mã những bí ẩn và tìm lại ký ức đã mất. Stellar Blade được ra mắt lần đầu vào năm 2020. Tuy nhiên do đại dịch COVID-19 nên game bị đình trệ trong nhiều năm. Hiện tại, Stellar Blade đã hoàn thành quá trình sản xuất và sẵn sàng ra mắt trên nền tảng PlayStation vào tháng 4 tới đây.