Một nhân vật từ bộ anime Basquash! ra mắt tận năm 2009 bất ngờ trở thành tâm điểm của một cuộc đại chiến bàn phím trên X (Twitter). Nguyên nhân không nằm ở nội dung phim, mà là vì ngoại hình của cô nàng này bị đem ra làm thước đo để chỉ trích cách thiết kế nhân vật nữ của tác giả One Piece – Eiichiro Oda.
Nhân vật được nhắc tên là Haruka Gracia, một nữ thợ đóng giày đến từ Mặt Trăng trong bộ anime thể thao mecha Basquash!. Điểm gây tranh cãi nhất chính là vòng một được vẽ phóng đại đến mức phi lý. Thậm chí, chính bộ phim cũng từng đưa ra một lời giải thích đầy tính tấu hài rằng: "Do trọng lực thấp trên Mặt Trăng nên cơ thể cô mới phát triển... bất cân đối như vậy."
Thiết kế cường điệu của Gracia trong Basquash tấn công One Piece như thế nào?

Mọi chuyện bắt đầu khi tài khoản @ShadowDaddy82 đăng tải hình ảnh của Gracia kèm dòng chú thích đầy mỉa mai: "Đây chính là kiểu thiết kế mà Oda sẽ dành cho một đứa trẻ 14 tuổi". Ngay lập tức, bài đăng này đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận gay gắt về ranh giới giữa phong cách nghệ thuật và trách nhiệm của người sáng tạo.


Cộng đồng mạng nhanh chóng chỉ ra sự tương đồng đáng lo ngại. Trong One Piece, không thiếu những nhân vật dù là trẻ vị thành niên nhưng lại sở hữu thân hình của những phụ nữ trưởng thành đầy nóng bỏng. Những cái tên như công chúa Shirahoshi hay Jewelry Bonney liên tục bị đưa lên bàn cân.


Đặc biệt là trường hợp của Bonney, dù cô nàng sử dụng năng lực của trái Toshi Toshi no Mi để thay đổi tuổi tác, nhưng thực tế Bonney vẫn là một đứa trẻ. Nhiều fan đặt câu hỏi: "Việc để một nhân vật vị thành niên ăn mặc thiếu vải hoặc xuất hiện trong những khung hình nhạy cảm thì giúp ích gì cho cốt truyện? Câu trả lời là: Hoàn toàn không."
Nhìn qua, đây có vẻ chỉ là một màn cà khịa thường thấy của các fan anime. Tuy nhiên, vụ việc này thu hút sự chú ý vì ba lý do chính.
Đầu tiên là sự nhạy cảm về độ tuổi. Người xem bắt đầu cảm thấy không thoải mái khi tưởng tượng những nhân vật ở tuổi thiếu niên được vẽ theo phong cách tình dục hóa quá đà.
Thứ hai là cái bẫy của sự hài hước. Basquash! coi ngoại hình của Gracia là một trò đùa, nhưng liệu việc biến sự phóng đại cơ thể thành trò cười có thể bào chữa cho tác động thị giác tiêu cực của nó?
Cuối cùng là trách nhiệm của những "ông lớn". Khi đem Oda – một tượng đài của làng manga vào so sánh, cuộc thảo luận không còn nằm trong góc nhỏ của fandom mà lan rộng ra cả cộng đồng. Người ta bắt đầu hỏi về trách nhiệm nghệ thuật của tác giả trong bối cảnh tiêu chuẩn xã hội năm 2026 đã thay đổi.
Tiếng chuông cảnh tỉnh cho các mangaka?
Nhiều bình luận dưới bài đăng đã không ngần ngại chỉ trích cả những huyền thoại như Dragon Ball vì những sai lầm tương tự trong quá khứ. Tuy nhiên, điều khiến họ thất vọng hơn là việc Oda vẫn tiếp tục duy trì phong cách thiết kế này ngay cả ở thời điểm hiện tại, khi những tiêu chuẩn về bảo vệ hình ảnh trẻ vị thành niên đang được thắt chặt.
Nghệ thuật và sự hài hước trong anime từ lâu đã luôn đẩy các cực hạn thị giác đi rất xa. Thế nhưng, khi những cực hạn đó áp dụng lên các nhân vật nhỏ tuổi, phản ứng của công chúng chắc chắn sẽ rất gay gắt. Sự trỗi dậy của Haruka Gracia sau 17 năm không chứng minh cho một ác ý nào, nhưng nó nhắc nhở các nhà sáng tạo rằng: Thiết kế nhân vật mang sức nặng văn hóa và sẽ bị phán xét dù nhiều năm đã trôi qua.
Có lẽ đã đến lúc Thánh Oda cần cân nhắc việc phác họa các nhân vật phù hợp hơn với độ tuổi thật của họ, thay vì cứ mãi chạy theo những đường cong vô thực.
Bảo Lâm
