Dù còn phải chờ tới năm 2027 mới chính thức trình làng, Asthenia đã nhanh chóng trở thành một trong những cái tên được cộng đồng game thủ PC nhắc tới nhiều nhất trên Steam.
Ngay từ những hình ảnh và trailer đầu tiên, dự án này đã được ví như sự giao thoa táo bạo giữa chiều sâu u tối của Elden Ring và bầu không khí hoang tàn đặc trưng của Fallout - một sự kết hợp đủ sức khiến bất kỳ fan RPG nào cũng phải tò mò.

Lấy bối cảnh một thế giới mục ruỗng bị các thực thể vũ trụ cổ đại thao túng, Asthenia đưa các game thủ vào vai Adam, một người đàn ông bình thường vô tình mắc kẹt trong chiều không gian dị giới đang dần sụp đổ.
Không có những lời dẫn truyện dài dòng hay hệ thống chỉ dẫn dày đặc, trò chơi lựa chọn cách kể chuyện thông qua môi trường, từng thị trấn hoang tàn, từng đền đài đổ nát hay khu công nghiệp bỏ hoang đều ẩn chứa manh mối về một nền văn minh đã lụi tàn.
Chính phong cách kể chuyện này khiến nhiều người liên tưởng trực tiếp tới Elden Ring, nơi mỗi chi tiết kiến trúc và mỗi dòng mô tả vật phẩm đều góp phần ghép lại bức tranh tổng thể. Tuy nhiên, Asthenia không chỉ dừng lại ở việc gợi nhớ. Tựa game còn khoác lên mình lớp áo hậu tận thế đầy ám ảnh, với dịch bệnh lan tràn và bầu không khí cô lập đậm chất Fallout. Sự pha trộn giữa giả tưởng đen tối và cảm giác suy tàn của thế giới hiện đại tạo nên một bản sắc riêng biệt, vừa quen thuộc vừa mới mẻ.


Về gameplay, Asthenia tập trung vào chiến đấu cận chiến sử dụng Ancient Gauntlet - một cổ giáp bí ẩn đóng vai trò trung tâm trong hệ thống kỹ năng. Cơ chế giới hạn máu, độ khó cao và việc loại bỏ mini-map hay quest marker khiến hành trình khám phá trở nên căng thẳng hơn bao giờ hết. Người chơi buộc phải tự định hướng, quan sát môi trường và chấp nhận rủi ro, thay vì dựa dẫm vào những chỉ dẫn có sẵn. Đây chính là yếu tố khiến cộng đồng đánh giá cao tiềm năng của trò chơi, bởi nó đi ngược lại xu hướng cầm tay chỉ việc phổ biến hiện nay.
Không chỉ vậy, Asthenia còn hứa hẹn mang đến ba kết thúc khác nhau, phụ thuộc hoàn toàn vào lựa chọn của người chơi. Các boss ẩn, lăng mộ cổ đại, hệ thống bẫy chiến thuật và khả năng chiêu mộ hộ vệ xưa để chiến đấu song hành càng làm tăng chiều sâu trải nghiệm. Những yếu tố này khiến nhiều người tin rằng Asthenia không đơn thuần là một sản phẩm indie thử nghiệm, mà có thể trở thành ngựa ô thực sự khi ra mắt.

Đáng chú ý, dự án được phát triển bởi một nhà làm game đơn lẻ, nhưng tham vọng lại không hề nhỏ. Việc dám đặt mình cạnh những tượng đài như Elden Ring hay Fallout cho thấy đội ngũ phát triển (dù chỉ một người) đang hướng đến một chuẩn mực chất lượng cao nhất có thể.
Và nếu những gì được thể hiện qua trailer là đại diện chính xác cho thành phẩm cuối cùng, Asthenia hoàn toàn có cơ sở để trở thành một trong những bom tấn RPG đáng mong đợi nhất trên Steam trong những năm tới.
Tuấn Hưng
