Chỉ ít ngày trước, Aniimo còn gây chú ý khi chính thức mở cửa hoàn toàn miễn phí trên Steam cho các game thủ.
Sở hữu đồ họa anime bắt mắt, thế giới mở rộng lớn và hệ thống thu phục những sinh vật mang tên Aniimo, sản phẩm của Pawprint Studio nhanh chóng được đặt cạnh những cái tên như Pokémon hay Palworld. Sức hút ấy lập tức thể hiện qua lượng người chơi khổng lồ ngay trong ngày đầu tiên.
Theo SteamDB, Aniimo đã đạt đỉnh 127.914 người chơi đồng thời, đồng thời có thời điểm duy trì hơn 120.000 game thủ online.
Trò chơi cũng leo lên nhóm đầu về lượng người dùng hoạt động và doanh thu trên Steam. Với một IP hoàn toàn mới, đây rõ ràng là màn khởi đầu rất ấn tượng. Thế nhưng nhìn sang phần đánh giá, câu chuyện lại hoàn toàn khác.
Tại thời điểm SteamDB ghi nhận hơn 3.200 review, chỉ khoảng 55% đánh giá dành cho Aniimo là tích cực. Trang Steam cũng hiển thị mức Mixed, với khoảng 58% review tiếng Anh tích cực tại thời điểm được thu thập. Nói cách khác, cứ gần hai game thủ khen Aniimo thì lại có một người không hài lòng.
Một trong những nguyên nhân bị nhắc đến nhiều nhất là hệ thống kiếm tiền. Không ít người chơi cho rằng sau giai đoạn đầu khá hấp dẫn, Aniimo bắt đầu giới thiệu hàng loạt cửa hàng, monthly pass và các lựa chọn trả phí. Một số review còn chỉ trích khả năng dùng tiền để nhận vật phẩm hiếm hoặc đẩy nhanh quá trình phát triển, khiến trải nghiệm khác xa kỳ vọng về một game bắt thú thuần túy.
Bên cạnh monetization, vấn đề kỹ thuật cũng khiến màn ra mắt thêm phần chật vật. Chính Pawprint Studio đã cảnh báo lượng người tham gia quá đông có thể dẫn tới hàng chờ đăng nhập và thời gian tải kéo dài. Sau đó, nhà phát triển phải tung bản vá xử lý hiện tượng mất kết nối rồi kết nối lại liên tục, lỗi màn hình đen, giao diện hiển thị bất thường, sai sát thương trong chiến đấu cùng nhiều lỗi nhỏ khác.
Dẫu vậy, Aniimo không chỉ nhận phản hồi tiêu cực. Nhiều game thủ vẫn dành lời khen cho thiết kế sinh vật đáng yêu, nền đồ họa rực rỡ và đặc biệt là cơ chế Twine, cho phép người chơi liên kết rồi trực tiếp điều khiển Aniimo để chiến đấu, khám phá hay giải đố. Một số review thậm chí ví trải nghiệm này như sự pha trộn giữa Palworld và Infinity Nikki.
Điều thú vị là những tranh cãi dường như chưa ngăn được người chơi kéo tới. Hơn 127.000 người online cùng lúc ngay khi ra mắt vẫn là con số cực kỳ đáng chú ý đối với một thương hiệu mới.
Aniimo vì thế đang rơi vào tình cảnh khá đặc biệt: người chơi kéo vào đông nghịt nhưng rating lại đỏ rực vì tranh cãi. Nếu Pawprint Studio nhanh chóng xử lý lỗi kỹ thuật và tìm được cách cân bằng hệ thống monetization, đây vẫn có thể trở thành một trong những game bắt thú miễn phí đáng chú ý nhất năm 2026. Còn hiện tại, màn ra mắt của Aniimo có lẽ chỉ có thể mô tả bằng hai chữ: bùng nổ, nhưng đầy sóng gió.
Tuấn Hưng
