Có những thương hiệu trò chơi điện tử chỉ cần nhắc tên cũng đủ khiến cộng đồng game thủ lâu năm cảm thấy bồi hồi.
Castlevania chắc chắn là một trong số đó. Từ những màn chơi đầy cạm bẫy, các tòa lâu đài u ám cho tới những trận chiến với ma cà rồng và quái vật, series của Konami từng tạo nên một dấu ấn khó phai trong lịch sử game hành động. Bởi vậy, sự xuất hiện của Castlevania: Belmont's Curse đã nhanh chóng thu hút sự quan tâm của đông đảo người chơi, đặc biệt là những ai từng gắn bó với thương hiệu này từ nhiều năm trước.
Ra mắt ngày 15/10/2026, Castlevania: Belmont's Curse ghi nhận khởi đầu đáng chú ý trên Steam khi đạt đỉnh 17.896 người chơi đồng thời, thiết lập cột mốc mới cho thương hiệu game trên nền tảng này.
Thành tích ấy cho thấy sức hút của Castlevania vẫn rất lớn, bất chấp thị trường hiện nay đã xuất hiện vô số bom tấn hành động với đồ họa và công nghệ hiện đại. Thế nhưng, điều bất ngờ lại nằm ở phản ứng của cộng đồng. Chỉ khoảng 10 giờ sau khi phát hành, trò chơi đã nhận gần 670 đánh giá trên Steam, nhưng tỷ lệ tích cực chỉ đạt 59%, khiến sản phẩm bị xếp vào nhóm Mixed. Đây rõ ràng không phải kết quả mà nhiều người kỳ vọng ở màn tái xuất của một thương hiệu từng được xem là tượng đài.
Đáng chú ý, phản hồi của game thủ PC có sự khác biệt khá lớn so với giới chuyên môn. Trên Metacritic, phiên bản PlayStation 5 đạt 85 điểm từ 54 bài đánh giá, một thành tích tương đối ấn tượng. Sự chênh lệch này nhanh chóng tạo nên tranh luận về chất lượng thực sự của trò chơi, đặc biệt khi trải nghiệm trên từng nền tảng có thể không hoàn toàn giống nhau.
Trong số những lời phàn nàn, một bộ phận người chơi đề cập đến các vấn đề kỹ thuật khi sử dụng màn hình tần số quét cao, cơ chế điều khiển và thiết kế thử thách. Độ khó cũng trở thành chủ đề gây chia rẽ. Có người yêu thích việc Castlevania giữ được tinh thần khắc nghiệt truyền thống, nhưng không ít ý kiến cho rằng một số cạm bẫy và tình huống chiến đấu chưa thực sự hợp lý. Ngay cả cơ chế sử dụng roi, biểu tượng quen thuộc của thương hiệu, cũng bị nhận xét là đôi lúc khiến trải nghiệm trở nên gò bó.
Nhìn lại quá khứ, những tranh cãi này phần nào phản ánh sự thay đổi của chính game thủ. Với nhiều người từng lớn lên cùng những chiếc máy điện tử băng, Castlevania là ký ức về những buổi chiều ngồi trước TV màn hình lồi, kiên nhẫn vượt qua từng màn chơi. Thất bại trước một con trùm hàng chục lần không phải chuyện hiếm gặp, nhưng cảm giác chiến thắng sau cùng luôn khiến chúng ta phấn khích.
Không chỉ Castlevania, những cái tên như Contra hay Ninja Gaiden cũng từng khiến game thủ vừa bực bội vừa say mê. Tuy nhiên, sau hàng chục năm, kỳ vọng đã thay đổi. Người chơi ngày nay vẫn sẵn sàng chinh phục thử thách khó khăn, nhưng họ cũng đòi hỏi hệ thống điều khiển chính xác, hiệu năng ổn định và những cơ chế thực sự công bằng.
Dẫu vậy, sẽ là quá sớm để kết luận Castlevania: Belmont's Curse thất bại. Lượng người chơi đông đảo cùng điểm số tích cực từ giới chuyên môn cho thấy trò chơi vẫn có sức hút đáng kể. Những đánh giá ban đầu cũng chưa thể quyết định toàn bộ tương lai của sản phẩm.
Có lẽ, điều khó nhất khi hồi sinh một huyền thoại không phải là nâng cấp đồ họa hay tạo thêm thử thách, mà là giữ được cảm giác từng khiến chúng ta say mê. Bởi ngày xưa, chúng ta có thể dành cả buổi chiều để vượt qua một màn Castlevania. Còn hôm nay, thứ nhiều người muốn tìm lại đôi khi không chỉ là chiến thắng trước con trùm năm ấy, mà là chính buổi chiều tuổi thơ đã không bao giờ trở lại.
Tuấn Hưng