Vài năm trở lại đây thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đã phần nào hạ nhiệt, giai đoạn cuối những năm 2000 và đầu 2010 từng là thời kỳ hoàng kim của dòng game này.
FPS xuất hiện ở khắp nơi, len lỏi vào đủ mọi bối cảnh, từ tái hiện những trận chiến Thế chiến II kinh điển cho tới đưa người lính tiến thẳng vào không gian vũ trụ. Trong làn sóng bùng nổ ấy, có những cái tên đại thắng về doanh số, nhưng cũng không ít dự án hụt hơi về mặt thương mại.
Điều đáng nói là không phải tất cả những game bán kém đều là sản phẩm tệ. Trái lại, một số trong đó thực sự là những tựa game chất lượng, chỉ vì nhiều yếu tố khách quan lẫn chủ quan mà không tìm được chỗ đứng trên thị trường.
Titanfall 2
Phát hành ngày 28/10/2016, Titanfall 2 hiện được xem là một trong những chiến dịch chơi đơn xuất sắc nhất lịch sử FPS. Thế nhưng, thời điểm ra mắt, trò chơi lại chật vật về doanh số. Trong tuần đầu tiên, game chỉ bán được khoảng 385.000 bản, thấp hơn tới 75% so với phần đầu, dù lần này phát hành đa nền tảng.

Lý do phần lớn đến từ thiên thời không ủng hộ. Titanfall 2 kẹt giữa hai bom tấn khổng lồ là Call of Duty: Infinite Warfare và Battlefield 1. Trong một khung thời gian phát hành dày đặc như vậy, ngay cả một game chất lượng cũng khó lòng bứt phá. Dù nhận được vô số lời khen và thường xuyên được giảm giá để thu hút người chơi, Titanfall 2 vẫn không đạt kỳ vọng thương mại, khiến phần ba đến nay vẫn chỉ là giấc mơ của cộng đồng.
Bulletstorm
Ra mắt năm 2011, Bulletstorm là một FPS mang phong cách arcade phóng khoáng, tập trung vào sự sáng tạo trong chiến đấu và những pha xử đẹp kẻ địch đầy phô trương. Tuy nhiên, chiến dịch marketing thiếu định hướng khiến game khó truyền tải được bản sắc thực sự.
Bối cảnh của Bulletstorm có phần gợi nhớ đến Borderlands, nhưng cơ chế chiến đấu lại thiên về cận chiến và tương tác môi trường. Các con số điểm số nhảy múa trên màn hình khiến nhiều người bối rối về bản chất shooter của game. Phải mất hai năm, Bulletstorm mới cán mốc 1 triệu bản và không thể hòa vốn - một kết cục đáng tiếc cho một tựa game giải trí đậm chất hành động.
Medal of Honor: Warfighter
Từng là ông lớn của dòng game bắn súng quân sự vào giữa thập niên 2000, Medal of Honor dần lép vế trước sự trỗi dậy mạnh mẽ của Call of Duty 4: Modern Warfare. Sau thành công tương đối của bản reboot năm 2010, phần tiếp theo Warfighter (2012) lại gây thất vọng về doanh số, với lượng bán tuần đầu chưa bằng một nửa người tiền nhiệm.

Dẫu vậy, Warfighter không phải là một game tệ. Đây vẫn là một chiến dịch tuyến tính, giàu tính điện ảnh, sở hữu cơ chế bắn súng chắc tay, đồ họa ấn tượng và nhiều phân cảnh hành động hoành tráng. Đặc biệt, phần nhạc nền góp phần nâng tầm trải nghiệm. Tuy nhiên, trước một Call of Duty đang ở đỉnh cao quyền lực, Warfighter gần như không có cơ hội cạnh tranh, và cũng vô tình khép lại số phận của cả thương hiệu Medal of Honor.
Tuấn Hưng
