Là phần game mới nhất của series A Plague Tale, Resonance: A Plague Tale Legacy đang nhận được nhiều sự chú ý trước thời điểm chính thức lên sóng Steam.
Với mức giá khoảng 750.000 đồng, đây rõ ràng không còn là một sản phẩm indie nhỏ lẻ, mà là dự án được Asobo Studio đầu tư mạnh tay cả về hình ảnh lẫn quy mô. Những đánh giá sớm cho thấy trò chơi thực sự sở hữu nhiều điểm đáng tiền, nhưng đồng thời vẫn để lại không ít tiếc nuối.


Bối cảnh của phần game Resonance diễn ra khoảng 15 năm trước A Plague Tale: Requiem, tập trung vào quá khứ của Sophia.
Người chơi theo chân cô từ thời thơ ấu đầy biến cố cho tới khi trưởng thành, trở thành một kẻ sống ngoài vòng pháp luật và cuối cùng bị cuốn vào bí ẩn xoay quanh đảo Minotaur. Điểm gây ấn tượng mạnh nhất gần như chắc chắn là phần hình ảnh. Asobo Studio tiếp tục chứng minh năng lực kỹ thuật khi tái hiện những tàn tích mang phong cách Hy Lạp cổ đại với quy mô hoành tráng, ánh sáng đẹp mắt và cách dàn dựng cực kỳ điện ảnh. Những màn hé lộ khung cảnh được đánh giá có thể khiến người chơi liên tưởng tới FromSoftware, trong khi các phân đoạn hành động lại mang hơi hướng Uncharted.
Nói cách khác, xét riêng về khả năng về phần nhìn, Resonance thực sự rất khó chê. Sophia cũng là một điểm sáng. Nhân vật được xây dựng mạnh mẽ nhưng không bất khả chiến bại, chịu tổn thương rõ rệt sau mỗi biến cố. Diễn xuất lồng tiếng và motion capture của Anna Demetriou giúp nữ chính trở nên sống động, đủ sức giữ người chơi ở lại ngay cả khi câu chuyện đôi lúc hụt hơi. Đáng chú ý, Resonance thay đổi mạnh gameplay so với hai phần trước. Sophia không còn thiên về lén lút mà có thể lao thẳng vào giao tranh với kiếm và dao găm. Hệ thống chiến đấu bao gồm đỡ đòn, parry, né tránh, phá thế thủ và móc kéo, tạo cảm giác nhanh và mạnh hơn đáng kể.


Tuy nhiên, đây cũng là nơi trò chơi bắt đầu bộc lộ hạn chế. Cơ chế parry mang hơi hướng Sekiro khá đã tay, nhưng chiều sâu lại chưa tương xứng. Phần lớn trận chiến vẫn xoay quanh vòng lặp quen thuộc: tấn công, parry, phá thế thủ, tung đòn mạnh rồi lặp lại. Cây kỹ năng cũng khá đơn giản, chỉ bổ sung số lượng ít nâng cấp và chưa tạo ra nhiều hướng build thực sự khác biệt.
Cốt truyện cũng là điểm gây tranh cãi. Phần mở đầu diễn ra khá vội, giới thiệu nhiều nhân vật nhưng chưa cho người chơi đủ thời gian để gắn bó. Một số nhân vật phụ bị đánh giá thiếu chiều sâu, trong khi vài tình tiết xuất hiện khá gượng ép.


Bù lại, những phân đoạn né tránh kẻ săn đuổi và giải đố môi trường lại được đánh giá rất cao, cho thấy tiềm năng mà Asobo Studio có thể khai thác mạnh hơn trong tương lai.
Nhìn chung, Resonance: A Plague Tale Legacy là một trò chơi đẹp, được đầu tư kỹ và có nhiều khoảnh khắc thực sự ấn tượng. Nhưng với mức giá khoảng 750.000 đồng, người chơi có thể vẫn kỳ vọng nhiều hơn ở chiều sâu chiến đấu và cách kể chuyện. Đây nhiều khả năng vẫn là một trải nghiệm đáng chơi, chỉ tiếc rằng nó đang dừng ở mức rất tốt thay vì bước hẳn sang hàng ngũ những bom tấn xuất sắc.
Tuấn Hưng
