Đợt thử nghiệm này, có tên gọi “Quack Quack Test”, dự kiến bắt đầu từ ngày 27/10/2026, mở ra cơ hội đầu tiên để game thủ toàn cầu bước chân vào thế giới săn thú đầy màu sắc của Tencent.
Thông tin này nhanh chóng thu hút sự chú ý bởi Roco Kingdom không phải một dự án mới nổi. Sau khi được công bố từ nhiều năm trước, trò chơi đã trải qua quá trình phát triển và thử nghiệm tại Trung Quốc trước khi chính thức phát hành tại đây vào ngày 26/3/2026. Chỉ trong tháng đầu tiên, tựa game đã đạt trung bình hơn 13 triệu người chơi hoạt động mỗi ngày, trở thành một trong những hiện tượng đáng chú ý nhất của Tencent trong năm nay.
Đặc biệt, phiên bản toàn cầu đã được giới thiệu chính thức tại sự kiện Gamescom Opening Night Live. Người chơi quốc tế hiện có thể đăng ký tham gia thử nghiệm trên PC, iOS và Android thông qua trang web chính thức của trò chơi. Trong khi đó, phiên bản hoàn chỉnh dự kiến còn xuất hiện trên PS5 và Xbox Series, dù ngày phát hành toàn cầu chính thức hiện vẫn chưa được công bố.
Hơn 400 Jinie và cả một thế giới mở chờ game thủ khám phá
Điểm hấp dẫn nhất của Roco Kingdom nằm ở hệ thống sưu tầm sinh vật, nhưng trò chơi không đơn thuần sao chép công thức quen thuộc của dòng game bắt thú. Người chơi sẽ đặt chân tới Lục địa Carosia, một thế giới mở rộng lớn, nơi hơn 400 Jinie độc đáo đang chờ được tìm kiếm, thu phục và đồng hành.
Mỗi Jinie có thể sở hữu những đặc điểm riêng về chiều cao, kích thước, cân nặng cùng nhiều biến thể đặc biệt. Những phiên bản lăng kính, biến thể màu sắc hay Jinie bị ảnh hưởng bởi ác mộng tạo thêm mục tiêu sưu tầm cho người chơi. Điều này hứa hẹn tiếp tục phát huy yếu tố “săn hàng hiếm” từng giúp Roco Kingdom tạo nên cơn sốt tại Trung Quốc.
Thay vì chỉ coi các sinh vật là công cụ chiến đấu, trò chơi xây dựng mối quan hệ giữa người chơi và Jinie như một phần quan trọng của trải nghiệm. Game thủ có thể khám phá bản đồ, thu thập tài nguyên, tìm kiếm những sinh vật hiếm và dành thời gian phát triển bộ sưu tập của riêng mình.
Roco Kingdom cũng chú trọng yếu tố xã hội. Người chơi có thể ghé thăm thế giới của bạn bè, cùng cưỡi Jinie, phối hợp khám phá và chia sẻ những phần thưởng thu thập được. Chính khả năng tương tác này có thể giúp trò chơi tạo ra một cộng đồng lớn thay vì biến trải nghiệm săn thú thành hành trình đơn độc.
Không chỉ bắt thú, Roco Kingdom còn muốn trở thành "cuộc sống thứ hai"
Một trong những điểm khiến Roco Kingdom khác biệt là trò chơi không chỉ xoay quanh việc thu phục sinh vật. Game còn kết hợp yếu tố đời sống học đường và nhập vai, đưa người chơi tới Học viện Ma thuật Vương quốc Roco.
Tại đây, game thủ có thể lựa chọn các trường phái khác nhau, tham gia những hoạt động lớp học ngoài trời cũng như các sự kiện theo mùa. Cách xây dựng này khiến thế giới game trở nên sinh động hơn, đồng thời tạo thêm nhiều lý do để người chơi quay trở lại ngay cả khi không tập trung vào việc săn Jinie.
Hệ thống chiến đấu cũng được thiết kế theo hướng chiến thuật. Các trận PvP diễn ra theo lượt, với cấp độ Jinie được cân bằng nhằm nhấn mạnh khả năng xây dựng đội hình và lựa chọn chiến thuật. Đáng chú ý là hệ thống tương khắc 18 lớp nhân vật, hứa hẹn tạo ra nhiều cách kết hợp và phản công khác nhau.
Đây cũng chính là hướng đi từng giúp phiên bản Trung Quốc duy trì sức nóng. Bên cạnh gameplay, cộng đồng liên tục chia sẻ những khoảnh khắc săn Jinie hiếm, chiến thuật PvP và các nội dung hài hước liên quan đến trò chơi trên mạng xã hội. Từ một game săn thú, Roco Kingdom dần hình thành một hệ sinh thái cộng đồng riêng.
Sau thành công tại Trung Quốc, “Quack Quack Test” sẽ là bài kiểm tra quan trọng đối với tham vọng quốc tế của Tencent. Nếu giữ được sức hút vốn có đồng thời thích nghi tốt với thị trường toàn cầu, Roco Kingdom hoàn toàn có cơ hội trở thành một thương hiệu mới đáng chú ý của hãng.
Trước mắt, game thủ quốc tế có thể đăng ký thử nghiệm trên PC, iOS và Android. Ngày 27/10/2026 sẽ là thời điểm cuộc phiêu lưu săn Jinie chính thức mở màn ở quy mô toàn cầu, dù ngày phát hành chính thức vẫn còn là một dấu hỏi.
Thế Anh
