Dù còn chưa chính thức phát hành, Prelude Dark Pain đã nổi lên như một trong những ngựa ô đáng chú ý nhất của làng game trên Steam trong mùa hè năm nay.
Tựa game chiến thuật theo lượt mang phong cách dark fantasy vừa xác nhận sẽ ra mắt vào ngày 27/7, đồng thời cán mốc hơn 100.000 lượt thêm vào Wishlist trên Steam. Thành tích này cho thấy sức hút rất lớn của trò chơi đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu thích dòng game chiến thuật có chiều sâu như Darkest Dungeon, XCOM hay Baldur's Gate 3.

Theo nhà phát triển, người chơi đã có thể trải nghiệm bản demo ngay trên Steam trước khi game chính thức phát hành.
Việc đạt hơn 100.000 lượt Wishlist từ rất sớm được xem là tín hiệu tích cực, bởi đây thường là một trong những chỉ số quan trọng phản ánh mức độ quan tâm của cộng đồng dành cho các dự án indie trước ngày ra mắt. Không chỉ gây chú ý nhờ lối chơi, Prelude Dark Pain còn sở hữu đội ngũ phát triển khá ấn tượng. Dự án có sự góp mặt của nhiều nghệ sĩ từng tham gia các thương hiệu lớn như Disney, Apple, Final Fantasy và Minecraft, hứa hẹn mang đến chất lượng hình ảnh và thiết kế nghệ thuật ở mức cao.
Phong cách đồ họa của game theo hướng u tối, pha trộn giữa dark fantasy và thời kỳ Trung Cổ, tạo nên bầu không khí nặng nề, đầy tuyệt vọng xuyên suốt hành trình. Trong Prelude Dark Pain, người chơi sẽ vào vai Soren, một thợ rèn đã giải nghệ. Sau khi thế giới rơi vào hỗn loạn bởi các thế lực cuồng tín và sinh vật dị giới, ông buộc phải tập hợp những đồng đội còn sống sót để thành lập một đoàn viễn chinh cuối cùng.

Khác với nhiều game nhập vai thông thường, Prelude Dark Pain tập trung gần như toàn bộ vào yếu tố chiến thuật theo lượt trên bản đồ ô vuông. Mỗi trận chiến đều yêu cầu người chơi tính toán kỹ lưỡng. Địa hình cao thấp, bẫy môi trường, phản ứng nguyên tố hay vị trí của từng nhân vật đều có thể quyết định thắng bại. Chỉ một nước đi sai cũng đủ khiến đội hình sụp đổ. Game sở hữu hệ thống 8 lớp nhân vật, hơn 20 anh hùng có cốt truyện riêng, 63 kỹ năng độc đáo cùng hai nhánh phát triển cho mỗi nhân vật. Điều này mở ra rất nhiều cách xây dựng đội hình, từ thiên về phòng thủ, phản công cho tới dồn sát thương hoặc kiểm soát chiến trường.
Trong khi đó, người chơi sẽ phải đối đầu với hơn 70 loại kẻ thù khác nhau, từ các tín đồ cuồng tín cho tới những sinh vật đến từ thế giới khác, mỗi loại đều sở hữu cơ chế chiến đấu riêng buộc người chơi phải liên tục thay đổi chiến thuật. Bên cạnh chiến đấu, trò chơi còn bổ sung nhiều yếu tố quản lý tài nguyên và phát triển căn cứ. Người chơi sẽ khám phá lục địa Statra, thực hiện các nhiệm vụ phụ, giải quyết những sự kiện ngẫu nhiên và đưa ra hàng loạt quyết định có thể làm thay đổi cục diện giữa các phe phái.

Những tài nguyên thu thập được sẽ được sử dụng để nâng cấp doanh trại, chế tạo trang bị và rèn những vũ khí huyền thoại nhằm chuẩn bị cho các trận chiến khó khăn hơn phía trước. Đáng chú ý, mọi lựa chọn đều để lại hậu quả lâu dài. Một quyết định cứu người quá muộn hay từ bỏ một nhiệm vụ có thể khiến cả cốt truyện thay đổi, đồng thời làm biến mất vĩnh viễn một số nhân vật hoặc tuyến nội dung.
Điểm khác biệt lớn nhất của Prelude Dark Pain nằm ở hệ thống tinh thần (Sanity). Các nhân vật không chỉ có thể bị đánh bại bởi kiếm hay phép thuật, mà còn dần suy sụp trước những nỗi sợ, sự tuyệt vọng và các tiếng thì thầm bí ẩn xuất hiện trong hành trình. Điều này khiến người chơi phải cân bằng giữa việc chiến đấu và duy trì trạng thái tâm lý của cả đội hình.
Chính sự kết hợp giữa chiến thuật chuyên sâu, quản lý tài nguyên, cốt truyện nhiều lựa chọn cùng bầu không khí u ám đã giúp Prelude Dark Pain nhanh chóng trở thành một trong những tựa game indie được mong chờ nhất trên Steam. Với hơn 100.000 lượt Wishlist ngay trước ngày phát hành và bản demo nhận nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng, trò chơi đang được kỳ vọng sẽ tạo nên bất ngờ lớn khi chính thức ra mắt vào 27/7.
Tuấn Hưng
