Giữa thị trường game online vốn bị thống trị bởi những bom tấn đồ họa hiện đại, một cái tên mang phong cách retro lại bất ngờ tạo nên cú lội ngược dòng ngoạn mục.
Cụ thể, Project: Gorgon - MMORPG indie từng bị xem là sản phẩm “ngách của ngách” vừa thiết lập kỷ lục người chơi mới trên Steam, và nguyên nhân phía sau khiến nhiều người không khỏi ngỡ ngàng: một buổi đọc thơ trong quán rượu ảo.
Không phải bản mở rộng hoành tráng, không phải raid boss mới hay sự kiện PvP quy mô lớn. Chỉ là một buổi "bình thơ" do cộng đồng game thủ tự phát tổ chức.
Ra mắt từ nhiều năm trước, Project: Gorgon luôn trung thành với phong cách MMORPG đầu những năm 2000: ít chỉ dẫn, nhiều cơ chế phức tạp, hệ thống kỹ năng độc đáo và lối chơi đòi hỏi người chơi phải tự mày mò, thậm chí ghi chép bằng tay. Chính chất hardcore này khiến trò chơi khó tiếp cận số đông.
Thế nhưng sau khi phiên bản 1.0 chính thức phát hành vào cuối tháng 1 năm nay, tựa game bắt đầu ghi nhận đà tăng trưởng rõ rệt. Cao trào đến vào cuối tuần qua, khi lượng người chơi đồng thời vượt mốc 4.000 - con số cao nhất trong lịch sử của trò chơi, bỏ xa kỷ lục cũ khoảng 700 người cách đây nhiều năm. Và tâm điểm của sự bùng nổ ấy lại diễn ra trong một quán rượu in-game.


Theo chia sẻ từ cộng đồng Reddit MMORPG, khoảng 350 người chơi đã cùng tụ tập tại một quán rượu trong game để tham dự buổi đọc thơ ngẫu hứng. Không gian vốn dành cho vài chục nhân vật nay chật kín avatar đứng giữa thùng bia, ghế gỗ và bục sân khấu tạm bợ.
Khung chat cuộn liên tục với những lời bình luận hài hước về tình trạng lag, FPS tụt mạnh và không khí đông hơn cả giờ cao điểm. Thậm chí, người tham dự còn nhận được điểm kinh nghiệm ở kỹ năng cảm thụ thơ ca - một chi tiết nhỏ nhưng đủ khiến sự kiện thêm phần thú vị.
Điều đáng nói là đây không phải lần đầu cộng đồng Project: Gorgon tổ chức hội thơ như vậy. Các video tương tự đã xuất hiện từ năm 2022. Tuy nhiên, trong bối cảnh trò chơi vừa ra mắt bản 1.0 và thu hút lượng người chơi mới, truyền thống này bỗng trở thành chất xúc tác hoàn hảo cho sự hồi sinh.
So với những ông lớn như World of Warcraft, con số 4.000 người chơi đồng thời có thể không quá ấn tượng. Nhưng với một MMORPG indie mang phong cách cổ điển, đây là bước nhảy vọt đáng kinh ngạc.
Khi hơn 300 người - tương đương lượng người chơi trung bình của game vài tháng trước cùng xuất hiện tại một địa điểm và khiến cả máy chủ chao đảo, đó không chỉ là sự tăng trưởng về số lượng. Đó là dấu hiệu của một cộng đồng thực sự sống động. Trước làn sóng người chơi tăng mạnh, nhà phát triển đã nhanh chóng mở thêm máy chủ mới để đáp ứng nhu cầu, tránh tình trạng quá tải.
Sự hồi sinh của Project: Gorgon cho thấy trong thời đại đồ họa siêu thực và nội dung được cầm tay chỉ việc, vẫn có chỗ cho những trải nghiệm chậm rãi, giàu tính cộng đồng. Một buổi đọc thơ trong quán rượu ảo nghe có vẻ lạ lùng, thậm chí khó tin, nhưng chính những khoảnh khắc tự phát ấy mới tạo nên linh hồn của MMORPG.
Tuấn Hưng
