Thể loại game thế giới mở và hành động phiêu lưu vốn sinh ra để song hành cùng nhau.
Khi hai yếu tố này kết hợp, chúng tạo nên những tựa game xuất sắc bậc nhất lịch sử, nơi người chơi được trao tự do khám phá vô hạn, tận hưởng hệ thống chiến đấu cuốn hút, nhân vật đáng nhớ, đồ họa ấn tượng và cốt truyện giàu cảm xúc, tất cả đặt trong một thế giới rộng lớn chờ được khai phá.
Điểm chung của các game hành động phiêu lưu thế giới mở xuất sắc nhất là dù ra mắt ở những thời điểm khác nhau, chúng vẫn trường tồn theo năm tháng. Không chỉ gây tiếng vang khi phát hành, các tựa game này còn đủ sức kéo người chơi quay lại hết lần này đến lần khác, đôi khi suốt nhiều năm liền - một kỳ tích không hề dễ đạt được.
Grand Theft Auto: San Andreas
Sở thích cá nhân có thể quyết định mỗi người sẽ chọn phiên bản Grand Theft Auto nào để tôn vinh, nhưng có một điều gần như ai cũng phải thừa nhận: dòng game GTA của Rockstar xứng đáng được nhắc tới trong mọi cuộc thảo luận về thế giới mở. Grand Theft Auto V đã trở thành một hiện tượng không thể tránh khỏi suốt hơn một thập kỷ qua và chắc chắn là bản phát hành thành công nhất về mặt thương mại của toàn thương hiệu, trong khi GTA 3 lại được xem là tựa game thế giới mở quan trọng bậc nhất lịch sử. Tuy nhiên, xét trên nhiều khía cạnh, San Andreas không chỉ là GTA hay nhất, mà còn là phiên bản già một cách duyên dáng nhất so với các tượng đài kinh điển khác.
Ra mắt vào năm 2004, Grand Theft Auto: San Andreas gây choáng ngợp mạnh mẽ với quy mô vượt xa thời đại của nó: ba thành phố rộng lớn, những vùng nông thôn trải dài, mạch truyện đồ sộ, hệ thống nhân vật được xây dựng có chiều sâu cùng các yếu tố tùy biến tuy còn đơn giản nhưng đầy đột phá ở thời điểm đó. Nếu GTA 3 là bản phác thảo nền móng cho game thế giới mở hiện đại, thì San Andreas chính là phiên bản hoàn thiện và chuẩn hóa công thức ấy, đặt dấu ấn rõ ràng để các thế hệ sau noi theo.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain không phải là phiên bản Metal Gear Solid mà phần lớn fan kỳ cựu mong đợi hay tưởng tượng, khi trò chơi chủ động tiết giảm một số đặc sản từng làm nên thương hiệu. Ngoại trừ vài khoảnh khắc lóe sáng, cốt truyện bị đẩy xuống vai trò thứ yếu và chưa được khai thác tới nơi tới chốn. Thế giới mở trong game có quy mô rộng lớn nhưng thiếu sự đa dạng, phần lớn khá trống trải và ít sức sống, khiến người chơi dành không ít thời gian chỉ để di chuyển từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác, trong khi yếu tố khám phá gần như không để lại dấu ấn đáng kể.
Tuy nhiên, vượt lên trên những hạn chế đó, The Phantom Pain lại thể hiện sức mạnh tuyệt đối ở khía cạnh gameplay và hệ thống tiến trình. Trò chơi mang đến một vòng lặp chiến đấu sandbox được đánh giá là hay bậc nhất trong lịch sử game, thậm chí đến nay vẫn khó có đối thủ sánh kịp. Không chỉ cho phép, mà còn buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng chiến thuật cho từng nhiệm vụ, từ cách tiếp cận, xâm nhập cho đến phương án rút lui.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Assassin’s Creed IV: Black Flag đã khéo léo tạo dựng cho mình một bản sắc riêng biệt nhờ thế giới mở trên biển, cơ chế chơi hệ thống thay vì gói gọn trong checklist, và vòng lặp gameplay thiên về người chơi hơn. Dù vẫn giữ lại vài nét đặc trưng của thương hiệu, Black Flag thực sự là một hòn đảo độc lập - một trò chơi có thể thành công hoàn toàn ngay cả khi không mang tên Assassin’s Creed.

Không chỉ là phần hay nhất của dòng Assassin’s Creed, Black Flag còn được xem là tựa game hải tặc vĩ đại nhất mọi thời đại. Bản đồ Caribbean rộng lớn khuyến khích người chơi khám phá tự nhiên và thúc đẩy sự tò mò, hơn hẳn bất kỳ phần nào khác trong series. Bạn không bị ràng buộc theo một lộ trình cứng nhắc, mà hoàn toàn có thể phiêu lưu vào những vùng đất chưa được khám phá, trải nghiệm cảm giác tự do tuyệt đối.
Tuấn Hưng
